代码改变世界

WLK 3.2.2版天赋

2010-08-17 12:35  Tracy.  阅读(853)  评论(0编辑  收藏  举报

五、圣骑士(>>点击进入圣骑士国服3.2.2版本天赋模拟器

- 庇护祝福:这个祝福现在也会提高10%耐力,这个效果不会与王者祝福堆叠。

- 战骑:现在可於40级时学习此技能。

- 十字军光环:此技能提供的飞行速度加成现在可作用於德鲁伊的飞行形态与迅捷飞行形态。

- 驱邪术:现在有1.5秒的施法时间,但可以再次作用於玩家身上。

- 清算圣禦:重新设计。现在只有在目标并未以施放圣禦的角色作为目标时才会造成伤害,但是伤害提高为攻击强度的50%,在嘲讽效果生效后造成伤害。

- 审判:某些攻击在之前被认定为远程攻击,有些则是近战。现在它们全部被认定为近战攻击,无法闪躲、招架或格挡。

- 光明审判:现在可治疗攻击者2%的生命力,而不会视施放审判的圣骑士所拥有的法术能量或攻击强度来决定治疗量。

- 圣疗术:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低10/20%,而不再提高其护甲值。

- 正义之怒:不再拥有持续时间且不消耗法力,可持续直到取消或死亡为止。切换天赋专精时也会取消此效果。

- 崇圣护盾:当圣骑士对拥有此增益效果的目标施放圣光闪现时,将会对目标产生一个持续治疗效果,在12秒内治疗相当於圣光闪现造成的100%治疗量。

- 血之圣印:此技能已移除。

- 殉节圣印:此技能已移除。

- 复仇圣印腐化圣印:这些圣印已重新设计,大幅提高伤害。现在当目标身上或拥有这些圣印5层的减益效果时,圣骑士的每次武器攻击可对其造成33%的武器伤害,此伤害视为神圣伤害且致命一击时可造成两倍的伤害。此外,这些圣印的持续伤害效果现在被视为近战攻击而不是法术攻击,同时只有自动攻击与公正之锤能发动这些圣印。

- 公正之盾:现在会造成盾牌格挡值100%的伤害,而非130%。此外,此技能获得的额外格档值加成现在具有递减效应。当格档值超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上限为玩家等级的34.5倍。

- 战马:现在可於20级时学习此技能。

- 天赋

- 神圣

圣光信标:你对圣光信标目标造成的治疗量将以总治疗量(包含过量治疗)来计算,而不是有效治疗量。范围延长为60码。不同的圣骑士现在可对同一目标使用此法术。原先可表明玩家位於圣光信标范围内的增益效果已不再显示。

神圣智力:此天赋给予的智力从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%。

启发:此天赋现在可恢复相当於该法术30%的法力消耗,而不是60%。

- 防护

忠诚防卫者:重新设计。可减少任何使圣骑士生命力降至35%以下的攻击伤害。但减伤的部分只限於低於35%的部分(举例:一个拥有50%生命力的圣骑士受到等同40%生命力的攻击时,前15%的伤害不变,后25%的伤害则会减少)。此外,当圣骑士受到可将其击杀的攻击时将会视其防禦等级而获得一治疗效果,使生命力提升至上限的10/20/30%,每2分钟只能发动一次。(举例:防禦技能相当於其等级5倍的圣骑士无法从此天赋获得任何治疗效果,而防禦技能撑到能免疫首领级生物对其造成致命一击的圣骑士可以获得此天赋治疗效果的上限)。

圣光守护:此天赋不再让智慧审判公正审判光明审判在使用后得以重置神性祈求的持续时间。

- 惩戒

战争艺术:现在只会由近战致命一击触发,但能使你的下一发圣光闪现或驱邪术成为瞬发。此外,此天赋现在启动时将会有浮动文字提示。

十字军圣击:伤害降低为75%的武器伤害,以配合冷却时间缩短为4秒的变动。法力消耗降低为5%的基本法力。

命令圣印:重新设计。此圣印现在可於每次武器攻击时造成相当於36%的武器伤害,但审判伤害已大幅降低。

辩护:重新设计。现在改为降低目标的攻击强度,与挫志怒吼相同且无法堆叠。

十、战士(>>点击进入战士国服3.2.2版本天赋模拟器

- 战斗怒吼:半径延长为30码。

- 血性狂暴:此技能现在可以在起始时产生20点怒气,接着在10秒内额外产生10点怒气。消耗的生命力则不变。

- 命令之吼:半径延长为30码。

- 斩杀:此技能现在不会消耗超过30点怒气。骤亡的提示说明也跟着移除原先的怒气上限说明,因为不论是否有点此天赋,斩杀的怒气消耗方式均相同。

- 盾牌猛击:此技能获得的额外格档值加成现在拥有递减效应。当格档值超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上限为玩家等级的34.5倍。

- 天赋

- 狂怒

全副武装:这个天赋现在由每180点护甲值提供1/2/3点攻击强度改为每108点护甲值提供1/2/3点攻击强度。

热血沸腾:浮动的战斗讯息现在会显示猛击变为瞬发的讯息。

- 防护

挫败:武器伤害与目标身上每个破甲攻击的加成伤害提高100%。此技能现在需要装备盾牌才能使用。

盾牌专精:现在一次格挡、闪躲或招架能提供5点怒气。而不再是一次格挡提供2点怒气。

七、潜行者(>>点击进入潜行者国服3.2.2版本天赋模拟器

- 经过沉思与钻研之后,盗贼现在学会如何使用单手斧了。

- 天赋

- 战斗

剑类武器专精:此天赋现在更名为斧劈剑斩,适用於斧类与剑类武器。

- 敏锐

暗影之舞:冷却时间缩短为1分钟,持续时间从10秒缩短为6秒。

四、法师(>>点击进入法师国服3.2.2版本天赋模拟器

- 秘法冲击:法力消耗降低12%。

- 寒冰箭冰锥术冰霜结界冰甲术霜甲术冰霜新星冰霜长矛寒冰护体:这些法术的法力消耗已降低约15%。

- 隐形术:在遁入隐形状态的前3秒期间不再因受到敌对行为或受到伤害而被打断,但隐形的法师仍然会被击晕或沈默。

- 幻镜之像:这些镜像分身的持续时间结束时将不再发出死亡的声音。

- 天赋

- 火焰

强力火焰:除了原先的效果以外,这个天赋现在也会让点燃天赋在造成伤害时有33/67/100%的机率恢复法师2%的基础法力。

- 冰霜

强力寒冰箭:此天赋已不再提高寒冰箭2/4%的致命一击机率,改为缩短0.1/0.2秒的施法时间。

极寒冰霜:除了原先的效果之外,此天赋现在使法师的冰冷效果可同时让敌人受到的治疗效果降低7/13/20%。

一、死亡骑士(>>点击进入死亡骑士国服3.2.2版本天赋模拟器

- 由於天赋的重大改变,所有死骑玩家的天赋点数都会重置。

- 血魄瘟疫:提高15%伤害。

- 冰炼术:现在降低目标移动速度的效果由100%降低到95%。这个改动的主要效果是受冰炼术影响的目标不需要重新下达移动指令就能够继续移动。

- 冰霜热疫:提高15%伤害。

- 冰霜领域: 10%生命力加成改为6%耐力加成。

- 冰霜打击:此技能现在可以被闪躲、招架或格挡了。武器伤害加成从60%降低为55%。

- 冰锢坚韧:冷却时间延长为2分钟。

- 天赋

- 血魄

血腥打击:赋予血魄打击的伤害加成由15/30/45%改为5/10/15%。

符文武器幻舞:此技能现在拥有固定的12秒持续时间,但雕纹仍然能延长持续时间,并且固定消耗60点符能。

百战精兵:耐力加成降低为1/2/3%。

- 冰霜

北方之血:改为3点的天赋,可提高血魄打击与冰霜打击3/6/10%伤害。

当你施展血魄打击瘟疫同化时,有33/66/100%的机率使你的血魄符文在启动时转化成一个死亡符文。

巫妖之躯:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为2分钟。

萨沙理安之胁:新的3点天赋。当你双持武器时,你的死亡打击、灭寂、

瘟疫打击血魄打击冰霜打击有30/60/100%的机率同时使用副手武器作出攻击。副手的打击伤害约为原打击伤害的一半。

坚韧:此天赋提供的护甲值加成从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%,使其与其他职业的相似技能所提供的数值相符。

- 秽邪

亵渎:缩减为2点的天赋,附带25/50%的缓速效果并且不再提高死亡骑士的伤害。此天赋在天赋树中的位置上移一层,且法术效果的透明度提高。

荒寂:新天赋,顶替原先亵渎所在的位置。荒寂可使死亡骑士使用血魄打击后,在12秒内所造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。

天谴打击:武器伤害加成由45%降低为40%,每个疾病增加的伤害由11%降低为10%。

召唤石像鬼:石像鬼的飞行高度现在更贴近地面,使其可以受到近战攻击。此技能现在拥有固定的30秒持续时间,且固定消耗60点符能。

秽邪荒疫:此天赋已重新设计,不再对周围目标造成伤害。改为当你的死亡缠绕造成伤害时,目标将会在10内受到相当於其20%的伤害。此伤害的计算方式与点燃和重伤相同。