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WLK奥法怎么输出

2011-01-18 14:43  Tracy.  阅读(4457)  评论(0编辑  收藏  举报

所谓深奥法,从天赋上来看,目前被使用得最多的是57/3/11天赋,火系提升少量暴击,冰系则是纯粹之点出冰脉作为辅助性技能,大多数时候都是利用奥系特有的天赋技能进行循环输出。

大家可以看到,这个天赋在奥系上的变动比较少,值得争议的就是减速那一点是否要点上,从个人角度出发,觉得影响不是很大,如果是比较有默契的老团队,法师可以将减速那一点放在提高抗性上,对于特定BOSS来说,还是能够看出效果的。

而冰系的话,前面10点都可以看做是过路天赋,但是可能的话,我认为还是将冰系的防护结界转化点出来,配合抗性点满,在许多BOSS战中能够多一点机会获得一些回蓝也是不错的。尤其是在奥系泄蓝模式输出的情况下,全部点满后,一次吸收将近5000的回蓝还是相当有实用价值的。

注意,也有人把结界上的两点投入到浮冰之中,提高冰系暴击加成66%,这样做是为了应对BOSS战的AOE战斗,不得不说,也是一个非常好的点法,大家可以自己根据所在RAID团队的实际情况来调整。

关于铭文配置方面,首先,魔甲铭文肯定是必装的,这能在根本上提高输出的效率。而另外两个空位,则分别留给奥术飞弹铭文(提高暴击伤害加成25%)和奥冲铭文(提高奥冲伤害3%)。至于唤醒铭文,我的看法是,与其依赖一次唤醒带来的60%HP回复,不如多给自己的治疗队友一些信任。

奥系输出重点技能的分析:

奥术冲击:奥冲在WLK中的性能得到了根本性上的改变,施放奥冲过后的DEBUFF不再减少施法时间,而是改为提高下一个奥系法术的伤害,每一层提高15%伤害,并且增加下个奥系法术的法力消耗200%,叠到第三层就是提高下个奥系法术伤害45%,法力消耗增加600%。使用奥冲过后得到的耗蓝增加的DEBUFF时间也变成了10秒(可以被队友驱散)。

奥冲DEBUFF层数

法力值消耗

伤害加成(包括铭文)

0

262

100%

1

786

118%

2

1310

136%

3

1834

154%

奥术弹幕:

奥术弹幕的出现是法师这个职业在发展史上的一次革命,不管配合减速在PVP方面得到了多少人的诟病,但是没有任何一个法师可以否认,奥术弹幕在根本意义上改善了法师在移动战中DPS不足的问题。(同样的改变还有奥系的射程提高天赋,冰系的寒冰指天赋)。弹幕的强悍之处在于作为一个瞬发法术,居然不受3.5秒法则的约束,享受71.43%的法伤加成。这里提到奥术弹幕是要提醒深奥法们,弹幕存在3秒的CD,作为奥法的主力输出手段,3秒CD和奥法拥有的急速等级之间必须有一个平衡点,否则在特定的输出模式下,会产生急速过高导致奥冲过后弹幕CD仍然存在的现象,属于浪费了输出时间。

奥术飞弹:

奥术飞弹在得到了新天赋飞弹速射的支持后地位立刻飞跃性提高。奥弹的攻击力原本就非常强悍,享受142.86%的法伤加成,速射天赋配合奥冲的叠加,配合奥术潜能(飞弹触发潜能则5发飞弹必定全部暴击),伤害和效率立刻变得不可同而语。这里要说明的是,对于速射飞弹时机的选择,往往要取决于自身情况。一般来说,触发速射之后,最好是能够叠三层奥冲之后再释放,如果蓝不够或者是你采用的输出循环不同,那么可以选择立刻施放,请大家自己把握。

奥术强化与气定神闲:

奥术强化和气定神闲永远不可能同时出现,施放气定神闲的时候奥强的图标会变成灰色,而施放奥术强化期间,气定神闲也会得到一个CD时间。单体DPS的时候推荐先开气定奥冲,然后弹幕,接着冰脉和奥强双开叠奥冲。

另外,8楼的朋友补充了关于气定的用法,利用气定附带的奥术潜能BUFF,在两次奥冲以后用气定叠第三个奥冲,我的方法和他略有不同,已经做了解释。这里顺带提一下气定的另外个用法,目前的气定可以这样使用:战斗开始前几分钟用气定,奥术潜能BUFF出来以后,点掉气定BUFF,这样气定开始冷却,但是奥术潜能的BUFF依然存在。然后等到气定CD结束了,开打,职业就可以在享受一次潜能强化的奥冲后在用8楼朋友的办法打,DPS最大化。当然,装备非常好的时候,这样的打法也很容易在初期就形成很高的仇恨。

分身术:

分身术不是奥系特有法术,但是依然要拿出来说一下。原因在于施放分身术的同时,会触发无公共CD的法术的公共CD,举例来说,施放分身术的时候,你的奥冲,寒冰箭之类的普通法术是不会有GCD的,但是像奥强,气定,冰脉这样的本来没有GCD的法术就会被触发GCD。如果不注意这一点,在起手上会稍微慢一拍。

推荐的顺序是:气定——奥冲——弹幕(同时开分身术)——冰脉加奥强

另外在30秒的输出总量是5148+法术能量X3。分身会获得你当前仇恨的100%,只要分身存在,你的仇恨就会一直在列表末尾,效果和牧师的渐隐术类似,并不表示你开了分身就能高枕无忧地输出了。

即将到来的3.1版本的分身术似乎会触发所有法术的GCD。

命中的碎碎念:

命中似乎一直都是一个非常纠结问题,我就在这里彻底解决目前WLK奥法命中的相关疑问。

首先要明确一个概念,命中叠到多少才合适,这是一个非常模糊的问题。除非你把命中堆到了上限,否则谁也不能保证你每次攻击都能命中。在堆到上限之前,越高的命中只是尽可能减少你的MISS率。所以不要再问堆到多少才合适这样的问题了,你只要让你的MISS小到一个几乎无法察觉的程度就可以。配合自己的装备来进行调整才是王道。(每天都要回复N多各系法师对于自己命中的疑问,是你你也会觉得烦躁)

我列出法师(并非特指奥系)在80级RAID时所需要的命中。

80级RAID中BOSS等级差

所需命中

所需命中等级

+3

17%

445.94

+4

28%

734.496

+5

39%

1023.5

由于联盟有德莱尼光环,所以在命中上的要求比部落略低,上面的表格是在无任何天赋和BUFF支持下所需要的数据,下面是有元素精准和无元素精准之间的数据。同时,奥术集中提高奥系法术3%命中。

条件

所需命中等级(部落)

联盟

无天赋BUFF支持

445.94

419.71

有精准或3%命中

367.25

341.01

精准+3%命中

288.55

262.32

从数据中可以看到,堆叠到接近命中上限要有超过400的命中,显然是太多了点,PVE法师都会点精准,因此这一数据需求降低到350左右,奥法的话,280的命中已经足够保证MISS率减少到最小了。到达这个数字的时候,就基本上不会有MISS了,其他的具体情况大家自己把握吧。话说,现在团队里不带暗牧的队伍几乎已经绝迹了吧。

团队BUFF对于奥法的支持:

应该这么说,该天赋下的深奥法,对于团队的要求非常高。原因在于奥法必须通过超高功率的耗蓝为代价来提升DPS,如果用一般模式输出,虽然没有那么高的要求,但是DPS就会下降很多,也失去了奥法的存在价值。那么,什么样的团队BUFF能给奥法带来提升呢?我列出了对奥法有帮助的战斗BUFF,重点用红字标出,一些战斗前必上的BUFF我就不列出了。

BUFF类别

BUFF名称

效果

附注

命中类

悲惨(暗牧),强化精灵火(德鲁伊)

+3%命中

暴击类

枭兽光环(德鲁伊),元素誓言(萨满),强化灼烧,深冬之寒(法师),魔法专注(法师)

+5%暴击几率

法师的两个是加10%暴击没错,但是到了3.1将会被削弱到5%,

魔法专注是提高3%,最好是有两个奥法互相给对方这个BUFF,这样触发效果一共是提高6%暴击

百分比伤害提升

凶猛灵感(猎人),神圣惩戒(圣骑士)

+3%伤害

 

提高法术能量

天怒图腾,火舌图腾(萨满)

+280法术能量

 

提高法术伤害

黑疫携带者(死亡骑士),地与月(德鲁伊),元素诅咒(术士)

+13%法术伤害

 

急速类

强化枭兽光环(德鲁伊),迅捷惩戒(圣骑士),空气之怒图腾,嗜血(萨满)

+3%急速等级

空气之怒图腾提高的急速是5%,嗜血是提高30%攻速,啊,萨满真是浑身是宝啊

法力回复类

法力潮汐,法力之泉图腾(萨满),

补给(圣骑士),强化水元素(法师)

法力潮汐提供的回蓝是一跳回最大魔力值6%的蓝,共4次。

法力之泉是2秒回34蓝。

补给是每秒会最大魔力值值的0.25%。

强化水元素是每5秒回最大魔法值的0.2%

法力潮汐仍然是小队作用,跟你的RL搞好关系吧,

冰法在PVE中已经彻底废柴了,遗忘水元素吧

输出手法详解:

终于到了重头戏了,奥法的魅力在于,对技术的依赖远远超过人品,相比火法123搞定所有问题,奥法有时候更需要对输出模式进行及时调整。

我们姑且把奥法的输出模式分为四种

模式

手法

附注

高速泄蓝模式

三奥冲+弹幕,出现飞弹速射时候叠三层奥冲然后发射

耗蓝非常快,战斗中需要药水的消耗,很难一直保持,需要团队支持,必要时需要唤醒,DPS很高

一般泄蓝模式

三奥冲+弹幕,出现飞弹速射的时候立刻发射,或者叠一层奥冲后发射

DPS高,一瓶药水足够解决问题,对团队需求不高

一般输出模式

两奥冲+弹幕,出现飞弹速射立刻使用或者叠一层后使用

DPS中等偏上,比较看暴击的模式

节蓝模式

一奥冲+弹幕,出现飞弹速射的时候立刻使用

DPS低,团队支持强力的话仍然能保证一定的输出

需要说明的是,输出模式并非是死的,技术搭配,装备搭配,团队具体情况,战斗实际情况,这些都能成为你调整输出模式的原因。WLK奥法的输出模式调整非常有技巧性,我列出的只是一个大概的情况,比如说,一般泄蓝模式,出现飞弹速射以后可以选择是否叠奥冲,但是这层奥冲要不要叠,还取决于你是否及时发现了这个BUFF,如果奥冲开始搓了,GCD开始转了,那么中断再发射就不明智了。

我个人目前所在的团队已经能够FARM目前所有副本,我的装备大概是2300法术能量,400急速的样子。我个人的输出习惯一般是,开战后,以高速泄蓝模式打到第一颗宝石吃下,药水喝掉,直到法力值消耗掉将近60%左右转化为一般泄蓝模式。打一段时间以后再转化为节蓝模式直到第二颗宝石到时间,吃了以后再转化为一般泄蓝模式打一定时间(也可以用一般输出模式)。然后立刻使用高速泄蓝模式打满剩下的战斗,如果蓝实在不够可以用唤醒,唤醒则在第二次冰脉好的情况下使用,不过不用全部唤醒,三分之二就可以了。

有些时候,BOSS的攻击受到结界转化影响,能给你提供不少蓝,比如冰龙,我就是全程高速泄蓝模式从头打到尾,老克的话则是长时间高速泄蓝模式,一般输出模式为辅。用一次唤醒损失掉的DPS是很惨重的。所以要对输出手法精雕细琢。

不过,DPS一时提不上去也不用急,奥法的装备成型,团队支持全面之后就会有质的飞跃。我在装备完全成型前,打PW只有4000到5000的DPS,现在打PWDPS不会低于5500,常年在6000以上,打电男最好的一次是7400DPS,当然,比我高的大有人在,我的技术很一般。

很多BOSS都有战斗间隙,比如冰龙上天,蓝龙第二阶段近战,收割者消失阶段等等,这些情况都是用唤醒的好时机,反正奥法唤醒2分钟CD,这些战斗足够你全程用高速泄蓝模式搞定了。