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2021年1月12日
人物根据镜头方向旋转和移动
摘要: 人物根据镜头方向转身 float ver = 0; float hor = 0; void Rotating (float hor, float ver) { //获取方向 Vector3 dir = new Vector3 (hor,0,ver); float y = Camera.main.tr
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posted @ 2021-01-12 21:33 T驱动
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