Spring Boot 搭建TCP Server
本示例首选介绍Java原生API实现BIO通信,然后进阶实现NIO通信,最后利用Netty实现NIO通信及Netty主要模块组件介绍。
Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
BIO(Blocking I/O) 方案
BIO通信(一请求一应答)模型图如下
采用 BIO 通信模型 的服务端,通常由一个独立的 Acceptor 线程负责监听客户端的连接。我们一般通过在while(true) 循环中服务端会调用 accept() 方法等待接收客户端的连接的方式监听请求,一旦接收到一个连接请求,就可以在这个通信套接字上进行读写操作,此时不能再接收其他客户端连接请求,只能等待当前连接的客户端的操作执行完成, 如果要让 BIO 通信模型 能够同时处理多个客户端请求,就必须使用多线程(主要原因是socket.accept()、socket.read()、socket.write() 涉及的三个主要函数都是同步阻塞的)
代码实现
BIO服务端
BIOServer.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.SneakyThrows;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
@Slf4j
public class BIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(10002);
while (true) {
Socket client = server.accept(); //等待客户端的连接,如果没有获取连接 ,在此步一直等待
new Thread(new ServerThread(client)).start(); //为每个客户端连接开启一个线程
}
//server.close();
}
}
@Slf4j
class ServerThread extends Thread {
private Socket client;
public ServerThread(Socket client) {
this.client = client;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
log.info("客户端:" + client.getInetAddress().getLocalHost() + "已连接到服务器");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//读取客户端发送来的消息
String mess = br.readLine();
log.info("客户端:" + mess);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
bw.write(mess + "\n");
bw.flush();
}
}
BIO客户端
BIOClient.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
@Slf4j
public class BIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket s = new Socket("0.0.0.0", 10002);
InputStream input = s.getInputStream();
OutputStream output = s.getOutputStream();
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output));
bw.write("客户端给服务端发消息测试\n"); //向服务器端发送一条消息
bw.flush();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); //读取服务器返回的消息
String mess = br.readLine();
log.info("服务器:" + mess);
}
}
运行示例
运行BIO服务端,然后再运行BIO客户端,观察控制台
BIOServer控制台输出:
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64346', transport: 'socket'
17:29:52.519 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:YHE6OR5UXQJ6D35/192.168.9.110已连接到服务器
17:29:52.523 [Thread-1] INFO com.easy.javaBio.ServerThread - 客户端:客户端给服务端发消息测试
BIOClient控制台输出:
Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
17:29:52.527 [main] INFO com.easy.javaBio.BIOClient - 服务器:客户端给服务端发消息测试
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:64355', transport: 'socket'
这表示我们实现了一个最简单的BIO通信了
这种方式为每个客户端开启一个线程,高并发时消耗资源较多,容易浪费,甚至导致服务端崩溃,对性能造成负面影响,高并发下不推荐使用。
NIO(New I/O)方案
NIO通信模型图如下
NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了 NIO 框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。
NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式。阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简单,但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序,可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的维护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发。
NIO服务端
NIOServer.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.*;
@Slf4j
public class NIOServer {
private InetAddress addr;
private int port;
private Selector selector;
private static int BUFF_SIZE = 1024;
public NIOServer(InetAddress addr, int port) throws IOException {
this.addr = addr;
this.port = port;
startServer();
}
private void startServer() throws IOException {
// 获得selector及通道(socketChannel)
this.selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
// 绑定地址及端口
InetSocketAddress listenAddr = new InetSocketAddress(this.addr, this.port);
serverChannel.socket().bind(listenAddr);
serverChannel.register(this.selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
log.info("NIOServer运行中...按下Ctrl-C停止服务");
while (true) {
log.info("服务器等待新的连接和selector选择…");
this.selector.select();
// 选择key工作
Iterator keys = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (keys.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) keys.next();
// 防止出现重复的key,处理完需及时移除
keys.remove();
//无效直接跳过
if (!key.isValid()) {
continue;
}
if (key.isAcceptable()) {
this.accept(key);
} else if (key.isReadable()) {
this.read(key);
} else if (key.isWritable()) {
this.write(key);
} else if (key.isConnectable()) {
this.connect(key);
}
}
}
}
private void connect(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
if (channel.finishConnect()) {
// 成功
log.info("成功连接了");
} else {
// 失败
log.info("失败连接");
}
}
private void accept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel channel = serverChannel.accept();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
Socket socket = channel.socket();
SocketAddress remoteAddr = socket.getRemoteSocketAddress();
log.info("连接到: " + remoteAddr);
}
private void read(SelectionKey key) throws IOException {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
int numRead = channel.read(buffer);
if (numRead == -1) {
log.info("关闭客户端连接: " + channel.socket().getRemoteSocketAddress());
channel.close();
return;
}
String msg = new String(buffer.array()).trim();
log.info("得到了: " + msg);
// 回复客户端
String reMsg = msg + " 你好,这是BIOServer给你的回复消息:" + System.currentTimeMillis();
channel.write(ByteBuffer.wrap(reMsg.getBytes()));
}
private void write(SelectionKey key) throws IOException {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
byteBuffer.flip();
SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
while (byteBuffer.hasRemaining()) {
clientChannel.write(byteBuffer);
}
byteBuffer.compact();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NIOServer(null, 10002);
}
}
使用NIO, 可以用Selector最终决定哪一组注册的socket准备执行I/O
NIO客户端
NIOClient.java
package com.easy.javaBio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
@Slf4j
public class NIOClient {
private static int BUFF_SIZE = 1024;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("0.0.0.0", 10002);
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(socketAddress);
log.info("连接 BIOServer 服务,端口:10002...");
ArrayList<String> companyDetails = new ArrayList<>();
// 创建消息列表
companyDetails.add("腾讯");
companyDetails.add("阿里巴巴");
companyDetails.add("京东");
companyDetails.add("百度");
companyDetails.add("google");
for (String companyName : companyDetails) {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(companyName.getBytes()));
log.info("发送: " + companyName);
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFF_SIZE);
buffer.clear();
socketChannel.read(buffer);
String result = new String(buffer.array()).trim();
log.info("收到NIOServer回复的消息:" + result);
// 等待2秒钟再发送下一条消息
Thread.sleep(2000);
}
socketChannel.close();
}
}
运行示例
首先运行我们的NIOServer,然后再运行NIOClient,观察控制台输出
NIOServer控制台输出
17:35:40.921 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - NIOServer运行中...按下Ctrl-C停止服务
17:35:40.924 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:29.188 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 连接到: /192.168.9.110:64443
17:36:29.188 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 腾讯
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:31.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 阿里巴巴
17:36:31.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 京东
17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:35.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: 百度
17:36:35.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:37.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 得到了: google
17:36:37.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
17:36:39.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 关闭客户端连接: /192.168.9.110:64443
17:36:39.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOServer - 服务器等待新的连接和selector选择…
NIOClient控制台输出
17:36:29.189 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 连接 BIOServer 服务,端口:10002...
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 腾讯
17:36:29.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:腾讯 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229789194
17:36:31.194 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 阿里巴巴
17:36:31.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:阿里巴巴 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229791194
17:36:33.195 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 京东
17:36:33.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:京东 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229793195
17:36:35.196 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: 百度
17:36:35.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:百度 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229795197
17:36:37.197 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 发送: google
17:36:37.198 [main] INFO com.easy.javaBio.NIOClient - 收到NIOServer回复的消息:google 你好,这是BIOServer给你的回复消息:1576229797198
NIO服务端每隔两秒会收到客户端的请求,并对客户端的消息做出回复。
直接使用Java NIO API构建应用程序是可以的,但要做到正确和安全并不容易。特别是在高负载下,可靠和高效地处理和调度I/O操作是一项繁琐而且容易出错的任务。可以选中Netty, Apache Mina等高性能网络编程框架。
Netty 构建 NIO 通信服务 方案
使用JDK原生网络应用程序API,会存在的问题
-
NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等
-
需要具备其它的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程,因为NIO编程涉及到Reactor模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序
-
可靠性能力补齐,开发工作量和难度都非常大。例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常码流的处理等等,NIO编程的特点是功能开发相对容易,但是可靠性能力补齐工作量和难度都非常大
Netty对JDK自带的NIO的API进行封装,解决上述问题,主要特点有
- 高并发
Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高 。
- 传输快
Netty的传输快其实也是依赖了NIO的一个特性——零拷贝。
- 封装好
Netty封装了NIO操作的很多细节,提供易于使用的API。
Netty框架的优势
- API使用简单,开发门槛低;
- 功能强大,预置了多种编解码功能,支持多种主流协议;
- 定制能力强,可以通过ChannelHandler对通信框架进行灵活地扩展;
- 性能高,通过与其他业界主流的NIO框架对比,Netty的综合性能最优;
- 成熟、稳定,Netty修复了已经发现的所有JDK NIO BUG,业务开发人员不需要再为NIO的BUG而烦恼;
- 社区活跃,版本迭代周期短,发现的BUG可以被及时修复,同时,更多的新功能会加入;
- 经历了大规模的商业应用考验,质量得到验证。在互联网、大数据、网络游戏、企业应用、电信软件等众多行业得到成功商用,证明了它已经完全能够满足不同行业的商业应用了。
代码实现
pom.xml依赖
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<description>Demo project for Spring Boot</description>
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<java.version>1.8</java.version>
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<project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding>
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<!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all -->
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<groupId>io.netty</groupId>
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<modules>
<module>java-tcp</module>
<module>netty-server</module>
<module>netty-client</module>
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<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
搭建 Netty 服务端
NettyServer.java
package com.easy.nettyServer;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;
import java.net.InetSocketAddress;
@Component
@Slf4j
public class NettyServer {
/**
* boss 线程组用于处理连接工作
*/
private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
/**
* work 线程组用于数据处理
*/
private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
@Value("${netty.port}")
private Integer port;
/**
* 启动Netty Server
*
* @throws InterruptedException
*/
@PostConstruct
public void start() throws InterruptedException {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss, work)
// 指定Channel
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//使用指定的端口设置套接字地址
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
//服务端可连接队列数,对应TCP/IP协议listen函数中backlog参数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
//设置TCP长连接,一般如果两个小时内没有数据的通信时,TCP会自动发送一个活动探测数据报文
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//将小的数据包包装成更大的帧进行传送,提高网络的负载
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.childHandler(new ServerChannelInitializer());
ChannelFuture future = bootstrap.bind().sync();
if (future.isSuccess()) {
log.info("启动 Netty Server");
}
}
@PreDestroy
public void destory() throws InterruptedException {
boss.shutdownGracefully().sync();
work.shutdownGracefully().sync();
log.info("关闭Netty");
}
}
NettyServerHandler.java
package com.easy.nettyServer;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 客户端连接会触发
*/
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info("Channel active......");
}
/**
* 客户端发消息会触发
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
log.info("服务器收到消息: {}", msg.toString());
ctx.write("我是服务端,我收到你的消息了!");
ctx.flush();
}
/**
* 发生异常触发
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
ServerChannelInitializer.java
package com.easy.nettyServer;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//添加编解码
socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
}
创建 Netty 客户端
NettyClient.java
package com.easy.nettyClient;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PostConstruct;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Component
@Slf4j
public class NettyClient {
private EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
@Value("${netty.port}")
private Integer port;
@Value("${netty.host}")
private String host;
private SocketChannel socketChannel;
/**
* 发送消息
*/
public void sendMsg(String msg) {
socketChannel.writeAndFlush(msg);
}
@PostConstruct
public void start() {
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(host, port)
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new NettyClientInitializer());
ChannelFuture future = bootstrap.connect();
//客户端断线重连逻辑
future.addListener((ChannelFutureListener) future1 -> {
if (future1.isSuccess()) {
log.info("连接Netty服务端成功");
} else {
log.info("连接失败,进行断线重连");
future1.channel().eventLoop().schedule(() -> start(), 20, TimeUnit.SECONDS);
}
});
socketChannel = (SocketChannel) future.channel();
}
}
NettyClientHandler.java
package com.easy.nettyClient;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
log.info("客户端Active .....");
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
log.info("客户端收到消息: {}", msg.toString());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
NettyClientInitializer.java
package com.easy.nettyClient;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
public class NettyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder());
socketChannel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder());
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
}
}
运行示例
打开浏览器,地址栏输入:http://localhost:8091/send?msg=你好,观察服务端和客户端控制台
服务端控制台输出
2019-12-13 18:01:37.901 INFO 11288 --- [ main] com.easy.nettyServer.NettyServer : 启动 Netty Server
2019-12-13 18:01:45.834 INFO 11288 --- [ntLoopGroup-3-1] com.easy.nettyServer.NettyServerHandler : Channel active......
2019-12-13 18:02:07.858 INFO 11288 --- [ntLoopGroup-3-1] com.easy.nettyServer.NettyServerHandler : 服务器收到消息: 你好
客户端控制台输出
2019-12-13 18:01:45.822 INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClient : 连接Netty服务端成功
2019-12-13 18:01:45.822 INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClientHandler : 客户端Active .....
2019-12-13 18:02:08.005 INFO 11908 --- [ntLoopGroup-2-1] com.easy.nettyClient.NettyClientHandler : 客户端收到消息: 我是服务端,我收到你的消息了!
表示使用Netty实现了我们的NIO通信了
Netty 模块组件
Bootstrap、ServerBootstrap
一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,主要作用是配置整个Netty程序,串联各个组件,Netty中Bootstrap类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap是服务端启动引导类。
Future、ChannelFuture
在Netty中所有的IO操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理,但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过Future和ChannelFuture,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件。
Channel
Netty网络通信组件,能够用于执行网络I/O操作。Channel为用户提供:
- 当前网络连接的通道的状态(例如是否打开?是否已连接?)
- 网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)
- 提供异步的网络I/O操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着任何I/O调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的I/O操作已完成。调用立即返回一个ChannelFuture实例,通过注册监听器到ChannelFuture上,可以I/O操作成功、失败或取消时回调通知调用方。
- 支持关联I/O操作与对应的处理程序
不同协议、不同阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应,下面是一些常用的 Channel 类型
- NioSocketChannel,异步的客户端 TCP Socket 连接
- NioServerSocketChannel,异步的服务器端 TCP Socket 连接
- NioDatagramChannel,异步的 UDP 连接
- NioSctpChannel,异步的客户端 Sctp 连接
- NioSctpServerChannel,异步的 Sctp 服务器端连接
Selector
Netty基于Selector对象实现I/O多路复用,通过 Selector, 一个线程可以监听多个连接的Channel事件, 当向一个Selector中注册Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询(select) 这些注册的Channel是否有已就绪的I/O事件(例如可读, 可写, 网络连接完成等),这样程序就可以很简单地使用一个线程高效地管理多个 Channel
NioEventLoop
NioEventLoop中维护了一个线程和任务队列,支持异步提交执行任务,线程启动时会调用NioEventLoop的run方法,执行I/O任务和非I/O任务:
- I/O任务 即selectionKey中ready的事件,如accept、connect、read、write等,由processSelectedKeys方法触发。
- 非IO任务 添加到taskQueue中的任务,如register0、bind0等任务,由runAllTasks方法触发。
两种任务的执行时间比由变量ioRatio控制,默认为50,则表示允许非IO任务执行的时间与IO任务的执行时间相等。
NioEventLoopGroup
NioEventLoopGroup,主要管理eventLoop的生命周期,可以理解为一个线程池,内部维护了一组线程,每个线程(NioEventLoop)负责处理多个Channel上的事件,而一个Channel只对应于一个线程。
ChannelHandler
ChannelHandler是一个接口,处理I/O事件或拦截I/O操作,并将其转发到其ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。
ChannelHandlerContext
保存Channel相关的所有上下文信息,同时关联一个ChannelHandler对象
ChannelPipline
保存ChannelHandler的List,用于处理或拦截Channel的入站事件和出站操作。 ChannelPipeline实现了一种高级形式的拦截过滤器模式,使用户可以完全控制事件的处理方式,以及Channel中各个的ChannelHandler如何相互交互。