黑马程序员-学习日记(接口和多态)
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
③父类怎么来的?共性不断向上抽取而来的。
ExtendDemo.java class Person{ String name; int age ; } class Student extends Person{ void study(){ System. out.println("student study..." + age); } } class Worker extends Person{ void work(){ System. out.println("worker work..." + age); } } class ExtendDemo{ public static void main(String[] args){ Student s = new Student(); s. name = "zhangsan" ; s. age = 20; s.study(); Worker w = new Worker(); w. name = "lisi" ; w. age = 30; w.work(); } }
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A{ void show(){ System. out.println("a" ); } } class B{ void show(){ System. out.println("b" ); } } class C extends B,A{ }
不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承,类与类之间要有所属( "is a")关系。
①成员变量
1 //ExtendDemo.java 2 class Fu{ 3 private int num = 4; 4 public int getNum(){ 5 return num ; 6 } 7 } 8 9 class Zi extends Fu{ 10 private int num = 5; 11 void show(){ 12 System. out.println(this.num + "..." + super.getNum()); 13 } 14 } 15 16 class ExtendDemo{ 17 public static void main(String[] args){ 18 Zi z = new Zi(); 19 z.show(); 20 } 21 }
这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。
2、覆盖,子类中,覆盖也称为重写,覆写,override。
class Fu{ public void show(){ System. out.println("fu show run" ); } } class Zi extends Fu{ public void show(){ System. out.println("zi show run" ); } } class ExtendDemo{ public static void main(String[] args){ Zi z = new Zi(); z.show(); } }
class Phone{ void call(){} void show(){ System. out.println("number" ); } } class NewPhone extends Phone{ void show(){ System. out.println("name" ); System. out.println("pic" ); super.show(); } } class ExtendDemo{ public static void main(String[] args){ NewPhone p = new NewPhone(); p.show(); } }
class Fu{ public void show(){ System. out .println("fu show run" ); } } class Zi extends Fu{ private void show(){ System. out .println("zi show run" ); } } class ExtendDemo{ public static void main(String[] args){ Zi z = new Zi(); z. show(); } }
在子类构造函数执行时,发现父类构造函数也运行了。
原因:在子类的构造函数中,第一行有一个默认的隐式语句:super();。
class Fu{ int num ; Fu(){ num = 10; System. out.println("A fu run" ); } Fu( int x){ System. out.println("B fu run..." + x); } } class Zi extends Fu{ Zi(){ //super();//默认调用的就是父类中的空参数的构造函数 System. out.println("C zi run " + num); } Zi( int x){ super(4); System. out.println("D zi run " + x); } } class ExtendDemo{ public static void main(String[] args){ new Zi(); System. out.println("-------------------" ); new Zi(6); } }
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因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();。
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
ExtendDemo.java class Fu{ Fu()
{ super(); show(); return; } void show(){ System. out.println("fu show" ); } } class Zi extends Fu{ int num = 8; Zi(){ super(); //通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化,等super()父类初始化完毕后,才进行子类的成员变量显示初始化 return; } void show(){ System. out.println("zi show..." + num); } } class ExtendDemo{ public static void main(String[] args){ Zi z = new Zi();//调用的是子类的show方法,此时其成员变量 num还未进行显示初始化 z.show(); } }
不正确的案例:
class fu { fu(int num) { show(); return; } void show() { System.out.println("fu show"); } } class zi extends fu { int num = 9; zi() {return; } void show() { System.out.println("zi show"+num); } }
1、JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下)。
2、在内存中开辟空间,并分配地址。
3、并在对象空间中,对对象的属性进行默认初始化。
4、调用对应的构造函数进行初始化。
5、在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6、父类初始化完毕后,再对子类的属性进行显示初始化。
7、再进行子类构造函数的特定初始化。
8、初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量。
final修饰的类不可以被继承。
为什么要用final修饰变量,其实在程序中如果一个数据是固定的。
那么直接使用这个数据就可以了,但是这种阅读性差,所以应该给数据起个名称。
而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
FinalDemo.java //继承弊端:打破了封装性 class Fu{ void method(){ } } class Zi extends Fu{ public static final double PI = 3.14; void method(){ System. out.println(PI); } } class FinalDemo{ public static void main(String[] args){ Zi zi = new Zi(); zi.method(); } }
1 //FinalDemo.java 2 class FinalDemo{ 3 public static void main(String[] args){ 4 final int x = 4; 5 x = 5; 6 } 7 }
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抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:猫和虎共性都是猫科,猫科就是抽象出来的概念。
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
//AbstractDemo.java abstract class Demo{ abstract void show(); } class DemoA extends Demo{ void show(){ System. out.println("demoa show" ); } } class DemoB extends Demo{ void show(){ System. out.println("demob show" ); } } class AbstractDemo{ public static void main(String[] args){ DemoA demoA = new DemoA(); demoA.show(); DemoB demoB = new DemoB(); demoB.show(); } }
例如:猫和虎都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的猫科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
程序员:
属性:姓名,工号,薪水。
行为:工作。
经理:
属性:姓名,工号,薪水,奖金。
行为:工作。
//描述雇员。 abstract class Employee{ private String name ; private String id ; private double pay ; Employee(String name,String id, double pay){ this.name = name; this.id = id; this.pay = pay; } public abstract void work(); } //描述程序员 class Programmer extends Employee{ Programmer(String name,String id, double pay){ super(name,id,pay); } public void work(){ System. out.println("code..." ); } } //描述经理 class Manager extends Employee{ private int bonus ; Manager(String name,String id, double pay,int bonus){ super(name,id,pay); this.bonus = bonus; } public void work(){ System. out.println("manage" ); } }
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abstract class Demo{ void show1(){} void show2(){} }
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。
①一般类有足够的信息描述事物。 抽象类描述事物的信息有可能不足。
②一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。 抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
③一般类可以被实例化。抽象类不可以被实例化。
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
interface Demo{ public static final int NUM = 4; public abstract void show1(); public abstract void show2(); } class DemoImpl implements /*实现*/Demo{ public void show1(){} public void show2(){} } class InterfaceDemo{ public static void main(String[] args){ DemoImpl d = new DemoImpl(); System. out.println(d.NUM); System. out.println(DemoImpl.NUM); System. out.println(Demo.NUM); } }
interface A{ public void show(); } interface Z{ public void show(); } //多实现 class Test implements A,Z{ public void show(){ System.out.println("Test"); } } class InterfaceDemo{ public static void main(String[] args){ Test t = new Test(); t.show(); } }
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
interface A{ public void show(); } interface Z{ public void show(); } class Q{ public void method(){ } } abstract class Test2 extends Q implements A,Z{ }
interface CC{ void show(); } interface MM{ void method(); } //接口与接口之间是继承关系,而且接口可以多继承 interface QQ extends CC,MM{ public void function(); } class WW implements QQ{ //覆盖3个方法 public void show(){} public void method(){} public void function(){} }
抽象类和接口的异同点?
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
①抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
②抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
③抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是like a关系。
/* 笔记本电脑使用。 为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。 因此需要定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。 规则在java中就是接口。 */ interface USB{//暴露的原则 public void open(); public void close(); } //实现原则 //这些设备和电脑的耦合性降低了 class UPan implements USB{ public void open(){ System. out.println("upan open" ); } public void close(){ System. out.println("upan close" ); } } class UsbMouse implements USB{ public void open(){ System. out.println("usbMouse open" ); } public void close(){ System. out.println("usbMouse close" ); } } class BookPC{ public static void main(String[] args){ //功能扩展了 useUSB(new UPan()); } //使用原则 public static void useUSB(USB u){//接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象 if(u != null ){ u.open(); u.close(); } } }
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例:动物中猫,狗。
猫这个对象对应的类型是猫类型:猫 x = new 猫();
同时猫也是动物中的一种,也可以把猫称为动物:动物 y = new 猫();
动物是猫和狗具体事物中抽取出来的父类型。
父类型引用指向了子类对象。
父类或者接口的引用指向或者接收自己的子类对象。
作用:
多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性。
①需要存在继承或者实现关系。
②需要有覆盖操作。
弊端:
前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。
DuoTaiDemo.java abstract class Animal{ abstract void eat(); } class Dog extends Animal{ void eat(){ System. out.println("啃骨头" ); } void lookHome(){ System. out.println("看家" ); } } class Cat extends Animal{ void eat(){ System. out.println("吃鱼" ); } void catchMouse(){ System. out.println("抓老鼠" ); } } class Pig extends Animal{ void eat(){ System. out.println("饲料" ); } void gongdi(){ System. out.println("拱地" ); } } class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args){ Cat c = new Cat(); Dog d = new Dog(); method(c); method(d); method(new Pig()); } public static void method(Animal a){ a.eat(); } }
class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args){ //自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法访问,作用就是限制对特有功能的访问。 //专业讲:向上转型,将子类型隐藏。就不能使用子类的特有方法了。 Animal a = new Cat(); a.eat(); //a.catchMouse();//报错 //如果还想用具体动物猫的特有功能。 //你可以将该对象进行向下转型。 Cat c = (Cat)a; //向下转型的目的是为了能够使用子类中的特有方法。 c.eat(); c.catchMouse(); //注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化。 //Animal a = new Dog(); //Cat c = (Cat)a;//但是类型不能随意转换,否则可能会报出ClassCastException的异常 } public static void method(Animal a){ a.eat(); }
/* 毕老师和毕姥爷的故事 */ class 毕姥爷{ void 讲课(){ System. out.println("管理" ); } void 钓鱼(){ System. out.println("钓鱼" ); } } class 毕老师 extends 毕姥爷{ void 讲课(){ System. out.println("Java" ); } void 看电影(){ System. out.println("看电影" ); } } class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args){ 毕老师 x = new 毕老师(); x.讲课(); //Java x.看电影(); //看电影 毕姥爷 y = new 毕老师(); y.讲课(); //Java y.钓鱼(); //钓鱼 毕老师 z = (毕老师)y; z.看电影(); //看电影 } }
class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args){ } public static void method(Animal a){ a.eat(); if(a instanceof Cat){ Cat c = (Cat )a; c.catchMouse(); } else if (a instanceof Dog){ Dog d = (Dog )a; d.lookHome(); } } }
①成员变量
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量。有,编译通过,没有,编译失败。
运行时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考等号的左边。
class Fu{ int num = 3; } class Zi extends Fu{ int num = 4; } class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args){ Zi f1 = new Zi(); System. out.println(f1.num ); Fu f2 = new Zi(); System. out.println(f2.num ); } }
②成员函数(非静态)
编译时:参考引用型变量所属的类中是否有调用的函数。有,编译通过。没有,编译失败。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译看左边,运行看右边。
DuoTaiDemo.java class Fu{ void show(){ System. out.println("fu show" ); } } class Zi extends Fu{ void show(){ System. out.println("zi show" ); } } class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args){ Fu f = new Zi(); f.show(); } }
③静态函数
编译时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
简单说:编译和运行都看左边。
class Fu{ static void method(){ System. out.println("fu static method" ); } } class Zi extends Fu{ static void method(){ System. out.println("zi static method" ); } } class DuoTaiDemo{ public static void main(String[] args){ Fu f = new Zi(); f.method();// fu static method Fu. method(); } }
![](http://images0.cnblogs.com/blog/695570/201412/251640503433103.png)
/* 内部类的设计: 分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,这时候就定义内部类。 */ class Outer{ private int num = 3; class Inner //内部类 { void show(){ System. out.println("show run..." + num); } } public void method(){ Inner in = new Inner(); in.show(); } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ Outer out = new Outer(); out.method(); } }
class Outer{ private int num = 3; class Inner { void show(){ System. out.println("show run..." + num); } } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ //直接访问外部类中的内部类中的成员 Outer.Inner in = new Outer().new Inner(); in.show(); } }
class Outer{ private static int num = 3; static class Inner { void show(){ System. out.println("show run..." + num); } } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ //如果内部类是静态的,相当于一个外部类 Outer.Inner in = new Outer.Inner(); in.show(); } }
class Outer{ private static int num = 3; static class Inner { static void show(){ System. out.println("show run..." + num); } } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ Outer.Inner.show(); } }
class Outer{ private static int num = 3; static class Inner { static void show(){ System. out.println("show run..." + num); } } }
②为什么内部类能直接访问外部类中的成员呢?
那是因为内部类持有了外部类的引用,外部类名.this。
InnerClassDemo.java class Outer{ int num = 3; class Inner{ int num = 4; void show(){ int num = 5; System. out.println(num); System. out.println(this.num); System. out.println(Outer.this.num); } } void method(){ new Inner().show(); } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ new Outer().method(); } }
class Outer{ int num = 3; void method(final int y){ final int x = 9; class Inner{ void show(){ System. out.println("show..." + x + "," + y); } } Inner in = new Inner(); in.show(); } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ new Outer().method(4); } }
前提:
内部类可以继承或实现一个外部类或者接口。
格式:
new 外部类名或者接口名(){覆盖类或者接口中的代码,(也可以自定义内容。)}
就是建立一个带内容的外部类或者接口的子类匿名对象。
通常在使用方法是接口类型参数,并且该接口中的方法不超过三个时,可以将匿名内部类作为参数传递。
好处:
abstract class Demo{ abstract void show(); } class Outer{ int num = 4; void method(){ new Demo(){//匿名内部类 void show(){ System. out.println("show......" + num); } }.show(); } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ new Outer().method(); } }
interface Inter{ void show1(); void show2(); } class Outer{ public void method(){ Inter in = new Inter(){ public void show1(){ System. out.println("...show1...." ); } public void show2(){ System. out.println("...show2...." ); } }; in.show1(); in.show2(); } } class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ new Outer().method(); } }
interface Inter{ void show1(); void show2(); } /* 通常的使用场景之一: 当函数参数是接口类型时,而且接口中的方法不超过三个。 可以用匿名内部类作为实际参数进行传递。 */ class InnerClassDemo{ public static void main(String[] args){ show(new Inter(){ public void show1(){ System. out.println("...show1..." ); } public void show2(){ System. out.println("...show2..." ); } }); } public static void show(Inter in){ in.show1(); in.show2(); } }
class Fu{ int num = 9; { System. out.println("Fu" ); } Fu(){ super();//Object //显示初始化 //构造代码块初始化 show(); } void show(){ System. out.println("fu show " + num);//被覆盖,运行子类的 } } class Zi extends Fu{ int num = 8; { System. out.println("Zi" ); } Zi(){ super(); //显示初始化 //构造代码块初始化 show(); } void show(){ System. out.println("zi show " + num); } } public class Demo{ public static void main(String[] args){ new Zi(); } }