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唐 森
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2015年1月7日
Unity3d使用UGUI实现长按功能
摘要: UGUI的Button组件只有OnClick事件的监听,要实现长按功能,要监听按下事件和抬起事件,所以要使用到EventTrigger组件中的OnPointerDown和OnPointerUp来监听。为了方便,把EventTrigger中的事件监听都封装起来,我是使用了雨松MOMO写的EventT...
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posted @ 2015-01-07 18:08 唐 森
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