Tree POJ - 1741【树分治】【一句话说清思路】

 

因为该博客的两位作者瞎几把乱吹(〃 ̄︶ ̄)人( ̄︶ ̄〃)用彼此的智慧总结出了两条全新的定理(高度复杂度定理、特异根特异树定理),转载请务必说明出处。(逃

 

 

Pass:anuonei,anuonei,我感觉大部分人都不需要这些东西吧,当初研究是因为看不懂别人的博客……还有,有些性质在dalao们看起来是相当显然,但我真的不懂啊,讨论到深更半夜的说。定理都非严格证明,因为我们有点困了(逃)。其实都是闹着玩的,主要是自己开心兴奋自豪懂了就好啦,还望大家都以过家家的心态来看这些中二爆棚的话,以鼓励代批评啦qwq。

 

深く感謝しております!q(≧▽≦q)

 

 

 “树简直TM就是为分治而生的!,万岁!”

 

 

 

1)本题思路:(请结合下一个板块

 

1、  树上所有路径都有相同形式:某个可以成为某子树根的节点+其子孙们

2、  本题的路径查询可以化简为只有一个变量,设u为i、j的父亲或祖先,u合法是dis[i]+dis[j]<=k且i、j节点属于不同子树,u不合法是dis[i]+dis[j]<=k且i、j节点属于同一子树,则有:

u全部=u合法+u不合法

u不合法=u子树合法

最后两层节点所构成的子树有:全部=合法(没有不合法的)

所以有公式如下:

根合法

=根全部-根不合法

=根全部-子树合法

=根全部-子树全部-子树不合法

=根全部-子树全部-子子树合法

=根全部-子树全部-子子树全部-……-最后一棵树全部

 

具体细节全在代码里

 

感谢https://blog.csdn.net/bahuia/article/details/53066373

 

 

 

 

2)笔者结合该题对分治算法的理解如下:

 

一句话,这道题(或说分治算法)其实就是dfs树,唯一的改进之处就是以平衡点递归而非dfs序,(由高度复杂度定理我们知这会带来更高效率)。又由特异根特异树定理我们知道,同一坨树,定根不同,子树不同,所以每找到一个新的平衡点(newroot),之前储存的其麾下子树性质不再正确,所以每次再找平衡点子树的平衡点前都要再求一遍子树性质(logN),求平衡点用去复杂度logN*logN。

每层复杂度O(n),高度复杂度定理知总复杂度N*logN*logN。

 

 

 

3)定理说明以及补充

 

1))此题为该论文例1:(感谢高中生dalao ,从小到大没受过这么大委屈இ௰இ)https://wenku.baidu.com/view/e087065f804d2b160b4ec0b5.html

 

2))高度复杂度定理:树这个数据结构拥有更高效率,用树优化的方法的复杂度与高度成正比,等于单层复杂度之和*高度,所以完全树的效率优化最明显,这道题执着于求平衡点就是为了降低高度。

 

我们以归并排序来解释该定理(请不要觉得多此一举没必要看,万一帮助很大呢(´▽`ʃ♡ƪ))

 

前置技能,图片也来源于此:https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6194356.html

 

 

 一句话解释:

 

总复杂度为各节点复杂度之和,对于归并排序来说,各层复杂度之和恒等于N,对于其他情况,我们依然假设此前提成立(我知道这样不严谨,但也许错得不是很离谱,是依然有实践意义的吧,求指教),所以总复杂度=N*logN(每层排序复杂度N*高度)

 

数学递推证明:

 

T(n)=f(n)+2T(n/2)= n+2T(n/2)

2T(n/2)=2(f(n/2)+2T(n/4))=2(n/2+2T(n/4))

 

……

2T(2)=2(f(2)+2T(1)=2(2+2T(1))

以上各式累加得:

T(n)=n+n+……+n(logn个)=nlogn

 

 

3))特异根特异树定理:对于一棵树,定根不同,子树不一定相同。

 

 

public class Tree {
    static IO io = new IO();
    static final int maxn = 10100, inf = Integer.MAX_VALUE / 100;
    static int N, K, cnt, ans;

    static class Edge {
        int v, next, cost;

        public Edge(int v, int next, int cost) {
            this.v = v;
            this.next = next;
            this.cost = cost;
        }
    }

    static Edge[] edges = new Edge[maxn * 2];
    static int[] head = new int[maxn];

    public static void main(String[] args) {
        while (true) {
            N = io.nextInt();
            K = io.nextInt();
//            可读性呼吁(~ ̄(OO) ̄)ブ,|&都是些什么鬼,难看死了
//            本来就是搞不懂才会去搜别人的代码的
            if (N == 0 && K == 0) return;
            cnt = 0;
            Arrays.fill(head, -1);
            for (int i = 0; i < N - 1; i++) {
                int a = io.nextInt(), b = io.nextInt(), c = io.nextInt();
                add(a, b, c);
                add(b, a, c);
            }
            Arrays.fill(vis, false);
//            重要!!:在递归方法里修改的变量:
//            如需要的结果可能是中间结果(newroot),或回溯修改(ans),或全程起某种左右(minmaxchild)
//            为确保万无一失,都请务必全局化
//            ans即使使用java的Integer传参数也会导致错误结果(至于为什么,求指教qwq
            ans = 0;
            dfs(1);
            io.println(ans);
        }
    }

    //    单层复杂度=logn+logn+nlogn=nlogn,总复杂度=nlogn*logn
    static boolean[] vis = new boolean[maxn];
//      pre防止通过双向边往上
//      定根newroot后,已经处理过的点会变成newroot的孙子,vis[]防止遍历跑出子树 static void dfs(int u) { minmaxchild = inf; getsize(u, -1); getnewroot(u, u, -1); int newr = newroot; // 加上以newr为根的树全部 // 以newroot!!!!!!!!!!!!!!! // 以newroot!!!!!!!!!!!!!!! // 以newroot!!!!!!!!!!!!!!! ans += call(newr, 0); vis[newr] = true; for (int i = head[newr]; i != -1; i = edges[i].next) if (!vis[edges[i].v]) { // 等价于减去以u为根的树不合法 // 等价于减去以u为根的子树合法 // newroot递归会变,我可不希望循环着循环着错位了 ans -= call(edges[i].v, edges[i].cost); dfs(edges[i].v); } } // 以u为根,从上到下普通的dfs遍历树, // size[i]存的是,以u为根的树中,以i为根的子树大小 // maxchild[i]存的是,以u为根的树中,以i为根的所以子树里最大子树的大小 static int[] size = new int[maxn]; static int[] maxchild = new int[maxn]; // 复杂度logn*常数=logn static int getsize(int u, int pre) { size[u] = 1; maxchild[u] = 0; for (int i = head[u]; i != -1; i = edges[i].next) if (!vis[edges[i].v] && edges[i].v != pre) { size[u] += getsize(edges[i].v, u); maxchild[u] = Math.max(maxchild[u], size[edges[i].v]); } return size[u]; } // 以u为根,从上到下普通的dfs遍历树, // 在这个过程中,顺便找出了newroot // minmaxchild是一个中间变量,是用来筛newroot的标准,不保存,但要初始化 // 以防万一,按照前面约定好的,minmaxchild设为全局 // 其意义是:(依然以u为根),u子树的各个节点分别为newroot时, // 每个newroot的最大子树大小里,最小的那个,也是最平衡的那个 static int minmaxchild, newroot; // 复杂度logn*常数=logn static void getnewroot(int r, int u, int pre) { // 若以u为平衡点newroot, // 我们希望其最大子树越接近总结点数的一半 if (minmaxchild > Math.max(maxchild[u], size[r] - maxchild[u])) { minmaxchild = Math.max(maxchild[u], size[r] - maxchild[u]); newroot = u; } for (int i = head[u]; i != -1; i = edges[i].next) if (!vis[edges[i].v] && edges[i].v != pre) getnewroot(r, edges[i].v, u); } // 一次call算出整颗u根树的全部 // dis存的是u根树里所有节点到根的距离 static ArrayList<Integer> dis = new ArrayList<Integer>(); // 复杂度nlogn+n=nlogn static int call(int u, int d) { // 遍历复杂度n dis.clear(); filldis(u, d, -1); // 排序复杂度nlogn Collections.sort(dis); int i = 0, j = dis.size() - 1, ret = 0; while (i < j) { while (i < j && dis.get(i) + dis.get(j) > K) j--; ret += j - i; i++; } return ret; } // 复杂度n static void filldis(int u, int d, int pre) { // 把add操作放第一行让我避免了一些细节上的处理 dis.add(d); for (int i = head[u]; i != -1; i = edges[i].next) if (!vis[edges[i].v] && edges[i].v != pre) filldis(edges[i].v, edges[i].cost + d, u); } static void add(int a, int b, int c) { edges[cnt] = new Edge(b, head[a], c); head[a] = cnt++; }

 

 

 

posted @ 2018-08-24 12:47  dodoBehind  阅读(411)  评论(0编辑  收藏  举报