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以下是一些常见的异步技术及其底层机制:

基于事件循环

  • 机制:通过事件驱动模型(如观察者模式)管理任务,任务会被挂起并在有事件通知时重新调度。
  • 特点:通常在单线程中执行,避免了线程间的切换开销。
  • 例子
    • Node.js 的事件循环
    • Python 的 asyncio

基于回调

  • 机制:任务完成后通过回调函数通知执行结果。
  • 特点:编程风格可能变得复杂(回调地狱)。
  • 例子:早期的 JavaScript 异步编程(如 setTimeout)。

基于多线程或多进程

  • 机制:通过线程或进程处理异步任务,主线程负责调度。
  • 特点:适合 CPU 密集型任务,但需要注意线程/进程同步问题。
  • 例子
    • Java 的线程池
    • Python 的 concurrent.futures

基于协程

  • 机制:协程是一种比线程更加轻量级的存在,任务可以显式挂起和恢复。
  • 特点:性能开销低,适合 I/O 密集型任务。
  • 例子
    • Python 的 async/await
    • Go 的 goroutine
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