请叫我头头哥
摘要: 详解设计模式六大原则 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构 阅读全文
posted @ 2015-10-19 19:48 请叫我头头哥 阅读(27242) 评论(64) 推荐(225) 编辑
摘要: 运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。在计算器语言中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、连接运算符、关系运算符、赋值运算符和逻辑运算符。运算符也是计算机里比较好理解的人类语言之一,只要稍微懂点数学的,都能看懂算数运算符。在Python中常见的运算符有:+、-、*、/、**/<、>、!=、//、%、&、|、^、~、>>、<<、<=、>=、==、not、and、or。在接下来的博文中再一一介绍这些运算符的具体事例。 阅读全文
posted @ 2015-10-14 10:06 请叫我头头哥 阅读(9300) 评论(41) 推荐(50) 编辑
摘要: 随着网络时代的日益壮大,现在我们经常需要浏览一些各种外语的网页,或者是查阅资料帮助我们解决问题。更多的时候还是头疼在语言障碍上,正所谓"它认识你,你不认识它啊。"谷歌和微软两个企业,作为当下科技领域的龙头企业,都有着各自针对翻译的解决方案,而且还非常易用。本文我就像大家介绍一下谷歌/微软/必应这三款web页面翻译工具。很多时候,可能我们web项目中需要的只是机械式的翻译,并不需要什么利用xml或者js json等等实现逼真翻译,那样工作量太大。这时候可能你就需要这几款小工具来帮助你。当然,如果对翻译或者你的项目外国用户非常多的话,还是介绍自己动手做语言切换,毕竟工具翻译是机械翻译。 阅读全文
posted @ 2015-09-24 14:04 请叫我头头哥 阅读(19879) 评论(34) 推荐(71) 编辑
摘要: 在上一篇博客Python基本语法,python入门到精通[二]已经为大家简单介绍了一下python的基本语法,上一篇博客的基本语法只是一个预览版的,目的是让大家对python的基本语法有个大概的了解。之所以将python的基本语法分为两部分,是因为园子里大部分人都是有编程基础的,所以在学习Python的时候可以先出个预览版的,预览版都是根据Python的语法与其他语言(java/C#/php)比较类似又不完全一样的地方,便于大家对Python有个基本理解。在大家差不多有个了解以后,我们再深入讲讲Python的语法可能就会容易一些。 阅读全文
posted @ 2015-09-20 20:32 请叫我头头哥 阅读(24226) 评论(47) 推荐(116) 编辑
摘要: 在上一篇博客Windows搭建python开发环境,python入门到精通[一]很多园友提到希望使用visual studio 2013/visual studio 2015 python做demo,这里略带一句,其实就"学习python"而言,比较建议使用pycharm,pycharm可以设置VS或者eclipse等多种IDE的编码,可以让绝大部分其他语言使用IDE的习惯者更容易上手。这一点兼容确实做的很好。不过既然这么多园友要求使用vs开发python的话,就介绍一下visual studio 2015开发python的环境。众所周知visual studio号称"世界第一IDE 阅读全文
posted @ 2015-09-16 22:34 请叫我头头哥 阅读(53841) 评论(60) 推荐(53) 编辑
摘要: 在上一篇博客Windows搭建python开发环境,python入门到精通[一]我们已经在自己的windows电脑上搭建好了python的开发环境,这篇博客呢我就开始学习一下Python的基本语法。现在练习的开发环境是基于windows的,如果有朋友喜欢linux或者mac的话,只要有需求,我后续的可以给出对应的博文介绍,其实也是换汤不换药,没需求我就懒得说了。 阅读全文
posted @ 2015-09-05 19:24 请叫我头头哥 阅读(52052) 评论(125) 推荐(203) 编辑
摘要: 从大学开始玩python到现在参加工作,已经有5年了,现在的公司是一家.net的公司用到python的比较少,最近公司有新项目需要用到python,领导希望我来跟其他同事training,就有了这篇博客,打算将python的training弄成一个简易的python系列,供大家入门使用。Python语言自从20世纪90年代初诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。今天就让我们来搭建一个python的开发环境,Windows搭建python开发环境。一切从"Hello world"开始。 阅读全文
posted @ 2015-08-29 19:52 请叫我头头哥 阅读(113537) 评论(73) 推荐(135) 编辑
摘要: 在上一篇(博客园的神回复,一起看看那些IT男的神回复[连载][一])中(ps: 这篇博客之所以改名是因为这次的神回复里有程序媛,所以用IT男不太合适),博客园神回复还是挺受欢迎的,上一篇博客的神回复取材均来自博问区,在这篇博客中,应了上一篇博客园友的强烈推荐(在这里也感谢rsync和_nil两位园友的推荐),在闪存中逛了好几遍,引入了闪存的一些神回复。当然,毕竟我不是所有的时间都focus在收集这个上面,而且这种类型的博客也没什么技术含量,所以也只是平常自己在闲逛的过程中收集一部分,图大家一乐,缓解一下紧张的工作和学习压力而已。如果大家在平常类似的神回复,可以@我,可以自荐或者他荐。 阅读全文
posted @ 2015-06-24 22:23 请叫我头头哥 阅读(11802) 评论(75) 推荐(107) 编辑
摘要: 自萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)上任微软CEO以来,可谓是惊喜不断,仿佛让世界尤其是我们.net程序员心中又燃起了希望。先是免费提供 iOS 版和安卓版 Office;然后在 xbox One 发布失利后,纳德拉迅速任命了新的 Xbox 领导人。菲尔·斯宾塞在纳德拉担任CEO不到两个月后就走马上任,并很快干掉了捆绑销售 kinect 的策略,同时承诺将更关注玩家。几个月后,微软以 25 亿美元收购了 Minecraft,这出乎很多人的意料,也是纳德拉担任CEO以来的首次重大收购;然后是对于win10的强力打造;当然,这些乱七八糟的东西对于我们来说,都没什么"luan"用,咱们最关心和最期待的肯定是.net的跨平台和开源(当然,开源还有很长的路要走,但是我作为一名5年的.net程序员,我从始至终都相信MS能站起来。 阅读全文
posted @ 2015-06-10 20:44 请叫我头头哥 阅读(6362) 评论(127) 推荐(95) 编辑
摘要: 在这里提醒那些不是经常泡园子的朋友们,这篇博客只适应经常泡园子的人看,不经常泡园子的人可能看不出其中的乐趣,为不影响你宝贵的工作和学习时间。 慎入。这里只是搜集了一些我平常在博问看到的神回复,真正属于博客园这个大家庭自己的神回复。 如果大家在博客园其他地方看到了可以私信我,或者直接更新在评论里,我会更新在这篇博客中,这篇博客将会作为连载博客, 不停的更新博客园中的神回复,让大家感受到在代码之余的欢乐。为了让更多的人知道,我们IT人也有可爱的一面。另外以下神回复部分,所见即所得,排名不分先后,将持续更新,让欢乐发酵。 阅读全文
posted @ 2015-05-29 22:03 请叫我头头哥 阅读(13562) 评论(84) 推荐(104) 编辑
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