请叫我头头哥
摘要: 在编程中也沿用了继承的概念,在面向对象编程中,如C++和C#中都有类的继承。 继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(也称为“支柱”)之一。 继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。 其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类”。 派生类只能有一个直接基类。 但是,继承是可传递的。 如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。 阅读全文
posted @ 2013-09-11 23:32 请叫我头头哥 阅读(1759) 评论(8) 推荐(9) 编辑
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