poj 3009 DFS水题
/* 题意: 给出一个矩形地面,且地面很滑,向某个方向走只能一直走直到撞到block才能停下,即在block的旁边停下,而且 一旦撞到则该block消失;该矩形框的四周相当于没有block,会直接滑走;如果下一格就会遇到block,则这个方向 也不能走;给出起点和终点,求从起点到终点(经过也算)最少需要多少步,一个方向滑一次算作一步。 题解:DFS 某大牛说一看到block会消失,铁定DFS(我持保留意见),果然,水题一枚,直接深搜四个方向。 */ #include <cstdio> #include <algorithm> #define Max 25 int m[Max][Max]; int dir[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}}; int w,h,ans; void dfs(int x, int y, int depth) { if (depth >= 10) return ; int nx,ny; for(int i=0; i<4; i++) { nx = x+dir[i][0]; ny = y+dir[i][1]; if (m[nx][ny] != 1) // 判断是否下一格就是block { while (1<=nx && nx<=h && 1<=ny && ny<=w) // 保证不会滑出方框外 { if (m[nx][ny] == 3) // 到终点 { if (ans != -1) ans = std::min(depth+1,ans); else ans = depth+1; return ; } if (m[nx][ny] == 1) // 撞到了block { m[nx][ny] = 0; dfs(nx-dir[i][0],ny-dir[i][1],depth+1); // 这里不用担心退后一步会回到原地,因为已经保证了 // 是能走,则肯定是走过一个0格之后再走到这一格 m[nx][ny] = 1; break; } // 用循环模拟向某个方向一直走 nx += dir[i][0]; ny += dir[i][1]; } } } } int main(void) { while (~scanf("%d%d",&w,&h) && w+h) { for(int i=1; i<=h; i++) { for(int j=1; j<=w; j++) { scanf("%d",&m[i][j]); } } ans = -1; for(int i=1; i<=h; i++) { int j; for(j=1; j<=w; j++) { if (m[i][j] == 2) // 找到起点就开始搜 { m[i][j] = 0; dfs(i,j,0); break; } } if (j <= w) break; } printf("%d\n",ans); } return 0; }