摘要: 在看到图形界面编程的时候,需要导入Tkinter模块,从而在解释器中进行import Tkinter,然后。。。报错如下: [python] view plain copy >>> from tkinter import * Traceback (most recent call last): Fi 阅读全文
posted @ 2017-02-05 15:09 冂冋冏囧 阅读(792) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux CentOS6服务器中的某个需要远程操作的项目需要使用到Adobe Flash Player组件,直接通过YUM方式安装不了,于是通过强大的搜索,还是可以解决到安装方法的,通过重新加载安装Adobe RPM包后再YUM安装组件即可实现,这里就记录下来以便以后有需要。 第一、安装Adobe 阅读全文
posted @ 2017-02-04 19:50 冂冋冏囧 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【转自网络】 BMP文件存储结构的格式可以在Windows中的WINGDI.h文件中找到定义。 BMP文件总体上由4部分组成,分别是位图文件头、位图信息头、调色板和图像数据,如表5-1所示。 表5-1 BMP文件的组成结构 位图文件头(bitmap-file header) 位图信息头(bitmap 阅读全文
posted @ 2017-01-24 13:39 冂冋冏囧 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: common control 4.7版本介绍了一个新的特性叫做Custom Draw,这个名字显得模糊不清,让人有点摸不着头脑,而且MSDN里也只给出了一些如风的解释和例子,没有谁告诉你你想知道的,和究竟这个特性有什么好处。 Custom draw可以被想象成一个轻量级的,容易使用的重绘方法(重绘方 阅读全文
posted @ 2017-01-19 14:34 冂冋冏囧 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-01-17 11:35 冂冋冏囧 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。 Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,任何只要某个文件有变化,就要重新构建的项目,都可以用Make构建。 本文介绍Make命令的用法,从简 阅读全文
posted @ 2017-01-16 21:57 冂冋冏囧 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ // Sort by decreasing area Blobs.SortObjectsUsingFeature(OBJ_AREA, OBJ_SORT_DESCENDING); // Enumerate objects, using a list pointer EListItem* pObject; // Start at the beginning of the list pO... 阅读全文
posted @ 2017-01-11 15:50 冂冋冏囧 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Convolution //采用线性过滤Linear combination of neighboring pixels using a convolution kernel−Pre-defined filters forEdge detection //功能Laplacian, Gradient 阅读全文
posted @ 2017-01-11 11:46 冂冋冏囧 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include int main() { std::cout<<"hello world!"; return 0; } 阅读全文
posted @ 2017-01-10 13:01 冂冋冏囧 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑