blender导入UE

blender里模型设置:

  1. 确保在世界原点;
  2. 比例正确;
  3. 法线朝向正确方向(Face Orientation);
  4. 应用缩放和位移(ctrl+a)

File->Export->FBX(.fbx)

 

UE导入设置:

直接把blender里导入的fbx文件直接拖放到资源管理器里,在弹出的窗口进行如下设置,不使用导入纹理和材质,UE导入功能效果不太好。

 

posted @ 2022-05-06 14:12  冂冋冏囧  阅读(672)  评论(0编辑  收藏  举报