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摘要: 网络基础: http://www.study-area.org/network/network.htm计算机基础: http://www.study-area.org/compu/compu.htm一个比较全面的,包括前两和美工网页: http://www.study-area.org/menu2.htm比较全面的Linux各种版本的ISO下载:http://iso.linuxquestions.org/ 阅读全文
posted @ 2012-04-20 08:41 乌托邦. 阅读(2506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚装上UBuntu,发现音量好小,然后点击面板里面的音量调节按钮,发现动不了,百度一下发现一下方法可行:在终端里运行:alsamixer打开系统调节音量的图标,可以用左右来选择项目,用上下来调节大小一般我们要调节的是Master,PCM,Front,这三项就行。把他们全部调到最大 阅读全文
posted @ 2012-04-19 21:39 乌托邦. 阅读(1713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先安装EasyBCD,至于从Easybcd到Ubuntu启动过程就不谈了,网上这方面的介绍很多,如:http://www.linuxidc.com/Linux/2010-10/29179.htm主要介绍一下启动Ubuntu安装后的过程:首先必须在终端中执行命令行:输入sudo umount -l /isodevice后回车。www.linuxidc.com这主要是为了防止安装过程中出现“无法卸载挂载点”的错误。本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com) (重点,因为少了这一行我遇到好多次问题)分区:一个swap分区、一个home分区、一个根分区/ 阅读全文
posted @ 2012-04-18 22:03 乌托邦. 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C……app类和C……doc类都不是从cwnd类派生的,不能使用直接使用messagebox(),可以使用全局的MessageBox()或者用应用程序框架的函数AfxMessageBox()响应菜单项命令的顺序依次是:视图类、文档类、框架类、应用程序类Windows消息分类:标准消息:除WM_COMMAND之外所有以WM_开头的消息都是标准消息,从Cwnd派生的类都可以接受这类消息命令消息:来自菜单、加速键、工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND形式呈现,在MFC中通过菜单项的标识ID来区分不同的命令消息通告消息:由控件产生的消息如按钮、列表框选择等产生这类消息,这类消息也是以WM 阅读全文
posted @ 2012-04-17 21:10 乌托邦. 阅读(1543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux虚拟机默认下root用户没有激活,激活并设置密码:sudo passwd root 阅读全文
posted @ 2012-04-15 19:35 乌托邦. 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. ipconfig命令ipconfig命令用于显示本机当前的TCP/IP配置的设置值,包括本机当前的IP地址、子网掩码、默认网关以及DNS服务器。可以用来检验TCP/IP配置是否正确。对于使用了动态主机配置协议(DHCP)的局域网,这个命令的作用就更加重要和实用。ipconfig可以让我们了解自己的计算机是否成功地分配到一个IP地址,并查看具体参数。ipconfig的命令格式:ipconfig [/? | /all | /release [adapter] | /renew [adapter]]其中的参数说明如下:使用不带参数的ipconfig命令可以得到以下信息:IP地址、子网掩码、默认 阅读全文
posted @ 2012-04-11 19:55 乌托邦. 阅读(2691) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vector类vector类是一种类型对象的集合,是一种容器类。1、vector类对象的初始化有以下几种:●vector<T> v1 //默认的构造函数为空●vector<T> V2(V1) //v2为v1的副本●vector<T> v3(n,i) //v3包括N个值为i的元素●vector<T> v4(n) //初始化为n个元素2、vector类的操作:●v.empty()为空返回true不为空为false●v.size()返回元素的个数●v.push_back(t)在v后面添加一个值为t的元素3、下标操作方式V[N]:for (vector& 阅读全文
posted @ 2012-04-10 23:24 乌托邦. 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC文本编程,首先必须创建一个插入符(即窗口中闪动的光标),如下:int CMyTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){ if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // TODO: Add your specialized creation code here CClientDC dc(this); //获取文本度量 TEXTMETRIC textInfo; dc.GetTextMetrics(&textInfo); //创建插入符 CreateSolidCa 阅读全文
posted @ 2012-03-31 23:12 乌托邦. 阅读(1081) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MFC中作图主要有两种方式:其一,直接调用API,如下:void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // TODO: Add your message handler code here and/or call default// this->MessageBox("鼠标左键被按下了。"); m_ptOrigin=point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point);}void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint p 阅读全文
posted @ 2012-03-27 23:00 乌托邦. 阅读(1093) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在一个完整的MFC框架的程序中主要有以下及各类(其实都是winmain函数的变化过来的),其作用如下:c……App类: 主要完成对类的设计和注册,其中设计均是MFC框架已经设计好了的,只需对不同的类型进行注册,显示和更新、是整个MFC程序的入口一个程序只能有一个对象。消息循环C……Frame类: 主要完成对窗口类的产生、创建C……View类和C……Frame类: 都是窗口类都是表示,其中C……Frame类是C……View类的父窗口,View类在Frame上进行覆盖,界面的展现布局都在这两个类中。且注意MFC是基于消息的,所以添加控件的地方都该是在消息的内部进行添加(添加的方法:在类上右击鼠标, 阅读全文
posted @ 2012-03-26 22:09 乌托邦. 阅读(1861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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