摘要: 开场白:最近有很多智能平台的游戏开发者在开发Windows 8和Windows Phone 8的游戏。相对于其他移动技术平台使用的OpenGL,微软的技术平台需要使用DirectX进行图形图像的渲染。很多游戏需要实现“截屏”功能,以帮助玩家保存游戏过程中的成就时刻。如何使用DirectX进行截屏,是游戏开发者问的最多的问题。微软公司总部的技术顾问,Phil Napieralski先生,解答了此问题,并提供了示例代码。这里转发Phil的博客如下:注:原文地址:http://blog.pnapieralski.com/windows-8/taking-a-screenshot-of-your-di 阅读全文
posted @ 2013-05-01 20:12 Tory Xu 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑