Swift自定义Class实现Hashable
假如有个Bit类,其中含有CGPoint
类型的point属性,Class定义如下
class Bit { var point : CGPoint init(point : CGPoint) { self.point = point } }
疑问:Bit之间怎么实现比较? 答案:实现Hashable
协议就可以,而Hashable
实际上又需要实现 Equatable
协议
1.实现Hashable
当给类增加Hashable
协议后,XCode编译抛出"Type 'Bit' does not conform to protocol 'Hashable'
.Command+click点击Hashable
的定义会发现如下代码:
protocol Hashable : Equatable { /// Returns the hash value. The hash value is not guaranteed to be stable /// across different invocations of the same program. Do not persist the hash /// value across program runs. var hashValue: Int { get } }
我们需要实现hashValue属性的getter
,总所周知String类型是实现了Hashable
的(String类型之间是可以直接比较,排序),所以可以利用String这点来实现Getter,如下代码:
var hashValue : Int { get { return "\(self.point.x),\(self.point.y)".hashValue } }
增加代码后,发现编译器依然报错"Type 'Bit' does not conform to protocol 'Equatable'"
-没有实现Equatable
协议。
2.实现Equatable
Commend+click点击Hashable定义,进入后再点击Equatable协议定义,可以看到如下定义:
protocol Equatable { func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> Bool }
我们会发现Equatable协议是需要实现一个函数,即==
函数,那么我们究竟怎么来实现呢?
首先,我们利用getter返回值hashable来进行比较来实现,函数实现代码如下:
func ==(lhs: Bit, rhs: Bit) -> Bool { return lhs.hashValue == rhs.hashValue }
以上实际上是实现重载运算符==
在下面代码中,我们发现2个point之间可以直接进行比较了。
最终代码如下
// Playground - how to implement Hashable and Equatable import UIKit //MARK: - Equatable func ==(lhs: Bit, rhs: Bit) -> Bool { return lhs.hashValue == rhs.hashValue } class Bit : Hashable { var point : CGPoint //MARK: - Hashable var hashValue : Int { get { return "\(self.point.x),\(self.point.y)".hashValue } } //MARK: - Bit init(point: CGPoint) { self.point = point } } var point_a_1_0 = Bit(point: CGPoint(x: 1, y: 0)) var point_b_1_0 = Bit(point: CGPoint(x: 1, y: 0)) var point_c_0_1 = Bit(point: CGPoint(x: 0, y: 1)) point_a_1_0 == point_b_1_0 point_a_1_0 == point_c_0_1
以上代码在XCode6 GM测试通过。