2012年4月30日
摘要: 1. Windows的窗体交互是基于消息映射机制的,比如我们的编辑框可以映射一个变量,我们在编辑框里输入一个数字后,这个数据就可以传递到映射变量里;而我们的按钮可以映射成一个函数,当我们运行的窗体点击这个按钮时,相应的映射函数就被执行。映射变量的添加在类向导里面。而映射函数的添加比较方便,只需要在资源预览中双击按钮控件,便会弹出一个Add Member Function的对话框。2. VC中调用延时函数为Sleep(int n),其中的S一定要大写,且n为毫秒的单位。必须包含头文件<<windows.h>>。3. 普通的代码即使没有用到类,但是.c和.c++区别还是蛮大 阅读全文
posted @ 2012-04-30 08:20 tornadomeet 阅读(1823) 评论(0) 推荐(1) 编辑

阿萨德发斯蒂芬