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2022年10月28日 #

多种程序的对比

摘要: 裸机程序 轮询:即顺序执行,定义一个死循环,循环内按顺序执行语句 前后台:即加入了嵌套中断的轮询,顺序语句为后台,中断为前台,中断产生时进行优先级高的中断内事件处理,但事件处理时间不能过长,过长会返回后台 多任务程序 多任务同样在中断中进行事件响应,但事件处理在任务中进行(每个任务是单独的不可返回的 阅读全文

posted @ 2022-10-28 22:45 Toriyung 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

void类型指针

摘要: void类型是不确定类型的指针,初始化时可以指向任何类型 int a = 1; int *b = &a; void *c = b; //初始化和赋值可以是任意类型指针 但取值操作时需要转换类型 printf("%d",*(int *)c); //取值时需要转换类型 阅读全文

posted @ 2022-10-28 22:25 Toriyung 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数据结构整理笔记(未完)

摘要: 链表 本质上是一个结构体指向下一个结构体,第一个结构体为链头,重点是指向下一个(next)结构体 代码实现 创建链表 struct Element //链表元素 { char *name; struct Element *next; //名为next的结构体的指针 }; struct List // 阅读全文

posted @ 2022-10-28 22:15 Toriyung 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑

两个循环区别:for(;;)和while(1)

摘要: C语言中死循环有两种常见方式: // 循环方式1 for(;;) { //执行语句 } // 循环方式2 while(1) { //执行语句 } 区别: for(;;)中的;;代表两个空语句,编译器会在编译时将其优化,直接进入循环;而while(1)存在一个判断语句--即是否为1,效率上稍逊于前者 阅读全文

posted @ 2022-10-28 21:16 Toriyung 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

freertos-内部机制:栈和寄存器变化

摘要: 首先为了不会绕晕,需要明确概念:寄存器是公用的,栈是私有的,因为寄存器轮着用所以才需要将寄存器值压入栈,当压入栈后,寄存器就可以进行值的更新。 创建任务 创建任务本质是伪造现场,由于之后的启动任务需要进行现场的保存,但在没有任务即任务现场不存在的情况下需要进行伪造。 具体是栈的创建分配和寄存器值的写 阅读全文

posted @ 2022-10-28 16:44 Toriyung 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年10月26日 #

freertos-内部机制:整理笔记

摘要: 三种现场保存 任务切换:由于任务之间没有联系,所以需要保存所有寄存器数据 硬件中断:硬件自动保存一部分寄存器,而还有一部分在中断时会被破坏,需要手动软件保存 调用子函数:R0,R1等寄存器本身就是保存数据用来传递给子函数,所以没有保存的必要 创建函数详解 TCB结构体:内含有函数,函数参数,栈深等, 阅读全文

posted @ 2022-10-26 14:10 Toriyung 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年10月19日 #

神经网络:全连接层

摘要: 假设全连接层有m个神经元 此时有n个输入 因为n个输入对每个神经元都有作用影响,而又是相互独立的,则可以通过误差E对单独每个权值ω的求导进行梯度下降更新权值ω,这样不同神经元对每个输入的加权ω不同,得到分类的能力 其中误差是由标签y和实际值y^作差得来的(E = y^ - y),所以称之为有监督学习 阅读全文

posted @ 2022-10-19 12:32 Toriyung 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑

word操作

摘要: 1. 公式加编号 在公式最后一位加上 #(编号) 然后回车 阅读全文

posted @ 2022-10-19 12:24 Toriyung 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年10月11日 #

freertos-入门:整理笔记

摘要: 任务创建 动态创建:vTaskCreate()。参数:任务函数、命名、堆大小、任务函数参数(没有的话为NULL)、优先级(越大优先级越高)。动态创建只需传入堆的大小,自动分配地址,内部自动生成TCB结构体,该结构体用来初始化任务的一些属性参数。 静态创建:vTaskCreateStatic()。参数 阅读全文

posted @ 2022-10-11 22:28 Toriyung 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2022年10月8日 #

C语言新知识点:枚举变量enum

摘要: 我们可以定义一个变量,然后进行判断 int a; if(a==1){} else{} 但上面的方式导致变量以数值方式表示,晦涩难懂 可以考虑用宏定义 #define Yes 1 但是当范围不同时一样混杂到一块 于是可以考虑定义一种变量,使其取值定在一定范围,这就是枚举变量 typedef enum{ 阅读全文

posted @ 2022-10-08 15:24 Toriyung 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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