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2023年4月12日 #

threading多线程使用

摘要: 当我们调用某段代码时需要等待一段时间后才能进行后续的操作,而这期间计算资源并未占满,这就浪费了CPU的资源和时间,此时可以采用多线程进行并行计算。 如当我们使用爬虫爬取网络资源时,某个资源的爬取过程由于网络因素需要等待,而后续的资源清洗和整合等需要等待,此时可以将资源分多份同时进行爬取,等全部爬取完 阅读全文

posted @ 2023-04-12 21:10 Toriyung 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年4月8日 #

利用github作为文档类云盘

摘要: 初次使用 创建一个github仓库 在本地新建文件夹,clone远程仓库 更新本地文档上传 本地文档发生更改,git add,git commit进行上传本地仓库,然后push到远程仓库 远程仓库文档发生更新,更新到本地仓库 只能和初次使用一样进行clone 阅读全文

posted @ 2023-04-08 21:59 Toriyung 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月15日 #

C++ 查看数据类型

摘要: int A; const type_info &ninfo = typeid(A); ninfo.name(); 阅读全文

posted @ 2023-03-15 21:27 Toriyung 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑

eigen库的一些使用

摘要: 求矩阵的特征值/特征向量 Eigen::MatrixXd MatrixA; Eigen::EigenSolver<Eigen::MatrixXd> eigen_solver(MatrixA); Eigen::VectorXcd values = eigen_solver.eigenvalues(); 阅读全文

posted @ 2023-03-15 21:26 Toriyung 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月14日 #

VS的库配置

摘要: VC++目录: 包含目录:头文件所在文件夹 库目录:lib文件所在文件夹 添加lib文件名 *重要,配置和平台应选择和实际调试匹配 阅读全文

posted @ 2023-03-14 09:51 Toriyung 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月8日 #

Linux Clash安装

摘要: 下载 https://github.com/Fndroid/clash_for_windows_pkg/releases 选择linux x64 解压 终端cd到压缩包所在目录 sudo tar -zxf clash.....(包名) 更改解压出的文件夹名 sudo mv 文件夹名 新文件夹名 进入 阅读全文

posted @ 2023-03-08 11:27 Toriyung 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月7日 #

git/github的一些设置

摘要: SSHkey: windows:https://blog.csdn.net/jspajax/article/details/105554498 linux:申请 ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_email@example.com" 移动到生成文件的目录 cd ~ 阅读全文

posted @ 2023-03-07 21:29 Toriyung 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

git上传github

摘要: 三个区域:代码所在工程文件夹,在前者之上抽象的本地仓库git,在遥远的远程仓库github/gitee/gitlab等 上传步骤 工程文件夹git bash:git init初始化为仓库 git clone远程仓库,如 git clone https://github.com/Tor1yung/Be 阅读全文

posted @ 2023-03-07 21:27 Toriyung 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月5日 #

using namespace 和using声明

摘要: 使用std里的vector时遇到问题,报错vector为未声明标识符,问题在于需要声明他是std命名空间里的一个类,可以使用声明命名空间 using namespace std; 这么做有个好处就是后面使用到std里的类时无需声明,但是坏处就是一下子把std里的所有类所有函数全部声明了,有可能和自定 阅读全文

posted @ 2023-03-05 20:39 Toriyung 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年3月3日 #

高精度计时QueryPerformanceFrequency/QueryPerformanceCounter

摘要: 提供非中断的时间获取,精确到微秒级 头文件: #include<windows.h> 函数: QueryPerformanceCounter(&T) T是一个LARGE_INTEGER结构体,内部是long long数据构成的结构体类型,获取到当前CPU时钟滴答次 QueryPerformanceF 阅读全文

posted @ 2023-03-03 21:03 Toriyung 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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