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2023年2月25日 #

VS2017 无法打开.ui文件解决方法

摘要: VS中.ui文件右键→打开方式→添加→选择QT安装目录msvc2017\bin中的qt designer→确定→设为默认 阅读全文

posted @ 2023-02-25 09:54 Toriyung 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++类的使用

摘要: 类内成员函数声明: 返回类型 函数名() 类内成员函数定义:在类外定义;写法: 返回类型 类名::函数名 类内成员函数调用:类名.函数名 例子 class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; 阅读全文

posted @ 2023-02-25 09:30 Toriyung 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑

构造函数和析构函数

摘要: 类内的构造函数: 相当于初始化函数,名字和类名一致,可以在里面写入初始化语句 当没有手动写构造函数时,则会默认生成两个构造函数: 1. 默认构造函数:没有任何操作。 2. 赋值构造函数:传入该类的一个对象,复制其变量。 类内的析构函数 类的对象调用完所有成员函数,将跳出程序之前释放内存空间,名字是构 阅读全文

posted @ 2023-02-25 09:27 Toriyung 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

友元函数/类

摘要: 类的private和protect类型一般来说不可以被外部访问,但可以通过friend标志绕过其限制。 在类中添加友元,相当于安插了一个卧底,可以访问类内私有元素,如下 class Box {private: double width; public: friend void printWidth( 阅读全文

posted @ 2023-02-25 09:21 Toriyung 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑