摘要: Lucene 2.9的大部分重心放在了性能优化方面,这体现在从低端的内部基础结构改进到索引管理方式等多个方面。Lucene的索引数据库由一系列分离的“片断”组 成,每个片段存放在独立的文件中。当你向索引中添加文档时,便会不断创建一些可以合并的新片断。Lucene会在FieldCache中缓存字段信息,不 过在Lucene 2.4以及之前的版本中,加载字段缓存的开销相对较高,... 阅读全文
posted @ 2009-10-11 21:09 与时俱进 阅读(544) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 寒假里面申请的学校学生科技创新基金项目,现在在此发布并提供给大家下载 具体的技术细节CG以后会在日志发布。 这是CG在08年寒假期间做的一个使用flash与C#通信的演示的之后设计和编写 的一个全新的版本,CG对其中进行了更加详细的设计与修改,目前除了部分文档 的编写之外已经基本开发完成。 项目信息: 名称 :SU GameDesigner 2.0 (1.0版本为CSharpFLash) 详细信息... 阅读全文
posted @ 2009-10-11 21:04 与时俱进 阅读(1118) 评论(3) 推荐(0) 编辑
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