C#窗体间通讯的几种处理方法

应用程序开发中,经常需要多窗体之间进行数据通信,写几个例子,把几种常用的通信方式总结一下:

 



 

 

主窗体Form1是一个ListBox,单击选中某列时,弹出窗体Form2,Form2中两个控件,一个是TextBox,显示选中的该列的文 本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在Form1中修改相应的列的文本,同时Form2关闭。

 

方法一:传值

   最先想到的,Form2构造函数中接收一个string类型参数,即Form1中选中行的文本,将Form2的 TextBox控件的Text设置为该string,即完成了Form1向Form2的传值。当Form2的AcceptChange按钮按下,需要修改 Form1中ListBox中相应列的值,因此可以考虑同时将Form1中的ListBox控件当参数也传入Form2,所有修改工作都在Form2中完 成,根据这个思路,Form2代码如下:
C#代码
  1. publicpartial class Form2 : Form  
  2.     {  
  3.         private string text;  
  4.         private ListBox lb;  
  5.         private int index;  
  6.   
  7.        //构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引  
  8.         public Form2(string text,ListBox lb,int index)  
  9.         {  
  10.             this.text = text;  
  11.             this.lb = lb;  
  12.             this.index = index;  
  13.             InitializeComponent();  
  14.             this.textBox1.Text = text;  
  15.         }  
  16.   
  17.         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)  
  18.         {             
  19.   
  20.             string text = this.textBox1.Text;  
  21.             this.lb.Items.RemoveAt(index);  
  22.             this.lb.Items.Insert(index, text);  
  23.             this.Close();  
  24.         }  
  25.     }  
publicpartial class Form2 : Form     {         private string text;         private ListBox lb;         private int index;         //构造函数接收三个参数:选中行文本,ListBox控件,选中行索引         public Form2(string text,ListBox lb,int index)         {             this.text = text;             this.lb = lb;             this.index = index;             InitializeComponent();             this.textBox1.Text = text;         }          private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)         {                         string text = this.textBox1.Text;             this.lb.Items.RemoveAt(index);             this.lb.Items.Insert(index, text);             this.Close();         }     } 

 Form1中new窗体2时这么写:

C#代码
  1. public partial class Form1 :Form  
  2.     {  
  3.         int index = 0;  
  4.         string text = null;  
  5.         public Form1()  
  6.         {  
  7.             InitializeComponent();  
  8.         }  
  9.   
  10.         private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)  
  11.         {  
  12.             if (this.listBox1.SelectedItem != null)  
  13.             {  
  14.                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();  
  15.                 index = this.listBox1.SelectedIndex;  
  16.   
  17.                //构造Form2同时传递参数  
  18.                 Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);  
  19.                 form2.ShowDialog();  
  20.             }  
  21.         }  
public partial class Form1 :Form     {         int index = 0;         string text = null;         public Form1()         {             InitializeComponent();         }          private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)         {             if (this.listBox1.SelectedItem != null)             {                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();                 index = this.listBox1.SelectedIndex;                 //构造Form2同时传递参数                 Form2 form2 = new Form2(text, listBox1, index);                 form2.ShowDialog();             }         } 

 

 

OK,方法一的解决方法就是这样,好处是直观,需要什么就传什么,缺点也是显而易见的,如果窗体1中需要修改的是一百个控件,难道构造的时候还传 100个参数进去?况且如果其他窗体仍然需要弹Form2,那Form2就废了,只能供窗体1使用,除非写重载的构造函数,不利于代码的复用,继续看下一 个方法。

   方法二:继承
   这个方法我试了很多次,继承的确可以做,但是麻烦不说,还不方便,因此个人认为如果为了互相操作数据而使用继承,是不合适 的,但既然是个方法,就扔出来看看,实际作用≈0。
   Form2:
C#代码
  1. //声明Form2继承于Form1  
  2.   
  3. public partial classForm2 : Form1  
  4.     {  
  5.          publicint index;  
  6.   
  7.         public ListBox lb;  
  8.         public Form2(string text)  
  9.         {    
  10.   
  11.            //将继承过来的listBox设置为不可见  
  12.   
  13.             this.listBox1.Visible=false;  
  14.             InitializeComponent();  
  15.             this.textBox1.Text = text;  
  16.         }  
  17.         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)  
  18.         {  
  19.             string text = this.textBox1.Text;  
  20.             this.lb.Items.RemoveAt(index);  
  21.             this.lb.Items.Insert(index,text);           
  22.             this.Close();  
  23.   
  24.         }  
  25.     }  
//声明Form2继承于Form1  public partial classForm2 : Form1     {          publicint index;          public ListBox lb;         public Form2(string text)         {               //将继承过来的listBox设置为不可见              this.listBox1.Visible=false;             InitializeComponent();             this.textBox1.Text = text;         }         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)         {             string text = this.textBox1.Text;             this.lb.Items.RemoveAt(index);             this.lb.Items.Insert(index,text);                      this.Close();          }     } 
 
Form1:
C#代码
  1. public partial class Form1 :Form  
  2.     {  
  3.         public int index = 0;  
  4.         public string text = null;  
  5.         public Form1()  
  6.         {  
  7.             InitializeComponent();  
  8.         }  
  9.   
  10.         private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)  
  11.         {  
  12.             if (this.listBox1.SelectedItem != null)  
  13.             {  
  14.                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();  
  15.                 index = this.listBox1.SelectedIndex;  
  16.                 Form2 form2 = new Form2(text);  
  17.   
  18.                //构造完Form2后,为Form2中各参数赋值  
  19.                 form2.lb =this.listBox1;                 
  20.                 form2.index = index;  
  21.                 form2.Show();  
  22.             }  
  23.         }  
  24.     }  
public partial class Form1 :Form     {         public int index = 0;         public string text = null;         public Form1()         {             InitializeComponent();         }          private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)         {             if (this.listBox1.SelectedItem != null)             {                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();                 index = this.listBox1.SelectedIndex;                 Form2 form2 = new Form2(text);                 //构造完Form2后,为Form2中各参数赋值                 form2.lb =this.listBox1;                                form2.index = index;                 form2.Show();             }         }     } 
 这里有几点问题需要注意,Form2中各属性需要哪种赋值方法?从Java过度来的都知道,Java继承中在子类中使用关键字super可以访问基类中公有的方法及参数,而C#中super换成了base,那是不是意味着我们可以在Form2中这么为参数赋值呢?
C#代码
  1. this.lb=base.listBox1;  
  2.   
  3. this.index=base.index;  
  4.    
this.lb=base.listBox1;  this.index=base.index;   
 OK,第二种写法没问题,可以保存index值,但是对ListBox控件,这么赋值就会出问题,通过测试我发现,base.listBox1指 向的,是子类继承过来的listBox1对象,并不是基类自己的 listBox1对象。因此我们猜测,那base.index值是不是也是指向子类的index 呢?测试一下发现的确是这样,因此this.index=base.index等 于没写,去掉照样可以用,因为index一样被Form2继承过来了,因此我们可以了解到,C#中的窗体继承,通过base.控件是无法操作基类控件的。
   方法三:事件回调
   既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获, 在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。
   Form2:
C#代码
  1. //定义一个需要string类型参数的委托  
  2.   
  3. publicdelegate void MyDelegate(string text);  
  4.   
  5. public partial class Form2 :Form1  
  6.     {  
  7.   
  8.        //定义该委托的事件  
  9.         public event MyDelegate MyEvent;  
  10.         public Form2(string text)  
  11.         {   
  12.             InitializeComponent();  
  13.             this.textBox1.Text = text;  
  14.         }  
  15.         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)  
  16.         {  
  17.   
  18.            //触发事件,并将修改后的文本回传  
  19.             MyEvent(this.textBox1.Text);  
  20.             this.Close();  
  21.         }  
  22.     }  
//定义一个需要string类型参数的委托  publicdelegate void MyDelegate(string text);  public partial class Form2 :Form1     {         //定义该委托的事件         public event MyDelegate MyEvent;         public Form2(string text)         {              InitializeComponent();             this.textBox1.Text = text;         }         private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)         {             //触发事件,并将修改后的文本回传             MyEvent(this.textBox1.Text);             this.Close();         }     } 
  Form1:
C#代码
  1. public partial class Form1 :Form  
  2.     {  
  3.         public int index = 0;  
  4.         public string text = null;  
  5.         public Form1()  
  6.         {  
  7.             InitializeComponent();  
  8.         }  
  9.   
  10.         private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)  
  11.         {  
  12.             if (this.listBox1.SelectedItem != null)  
  13.             {  
  14.                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();  
  15.                 index = this.listBox1.SelectedIndex;  
  16.                 Form2 form2 = new Form2(text);  
  17.   
  18.                //注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件  
  19.                 form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);  
  20.                 form2.Show();  
  21.             }  
  22.         }  
  23.   
  24.        //处理  
  25.   
  26.         void form2_MyEvent(string text)  
  27.         {  
  28.             this.listBox1.Items.RemoveAt(index);  
  29.             this.listBox1.Items.Insert(index, text);  
  30.         }  
  31.     }  
public partial class Form1 :Form     {         public int index = 0;         public string text = null;         public Form1()         {             InitializeComponent();         }          private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgse)         {             if (this.listBox1.SelectedItem != null)             {                 text = this.listBox1.SelectedItem.ToString();                 index = this.listBox1.SelectedIndex;                 Form2 form2 = new Form2(text);                 //注册form2_MyEvent方法的MyEvent事件                 form2.MyEvent += new MyDelegate(form2_MyEvent);                 form2.Show();             }         }         //处理          void form2_MyEvent(string text)         {             this.listBox1.Items.RemoveAt(index);             this.listBox1.Items.Insert(index, text);         }     } 
 
可以看出,使用事件做是很方便的,并且不需要传递那么多参数,不需要有继承关系,且提高了代码重用,因此在一般的需求下,建议这么使用。
posted @ 2010-02-19 22:51  与时俱进  阅读(740)  评论(0编辑  收藏  举报
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