Android 使用全局变量
现在每天都在忙,而且一忙起来,就把写笔记的事情放在了后面,最近在写程序的时候,突然要使用全局变量,就按照以前的方式,写了一个类,然后把变量都声明为静态变量,然后做为全局变量使用,但是在进行Activity切换的时候,突然发现,在前面一个Acitivty中赋值后,但是在后面却无法获取到,刚开始以为是有其它地方有问题,但是后来检查发现也没有问题,这个问题困扰了一个来小时,后来又换一种写法,就是使用Application,但是在使用的时候,也发现有这种问题,当时真是感觉不知道如何处理了,在网上查资料也没有看到怎么解决!
在最后我又把初始化换了一个地方进行测试,这次赋值居然不消失了,不过这时还不明白这个是为什么,再多次测试,突然想到了一个问题,因为我在这两个Activity中使用了不一样的结束方式,一个为System.exit(0);一种为finishi();感觉可能是这两个方式造成的,后来经过测试,确实是这两个方式造成的,如果是使用System.exit(0);的方式的话,等于把这个Acitvity结束了,因此他所操作过的数据都不会再存在了,系统也许认为没有存在的必要了吧,使用finishi();的话,虽然也是退出,但是这个并不是释放资源,只是把当前的Activity推向后台,不再显示,但是他不释放资源,具体资源什么时候释放,由系统决定,当然System.exit(0);这种形式,也并不是真正的退出系统,因为我们还可能有别的Activity在运行,但是他确实把资源释放了!这个是为什么,不太明白!
到这里问题上基本解决了,但是这就存在一个问题,因此比如说我登录界面,在登录完成后,其实已经没有什么用了,我就想用Exit出来,怎么把他登录后的用户名,密码保存下来呢?这个时候,想到了Intent这个,传值,使用Intent把值传过去,那么再接收,传到显示的主页面,而且主页面,只有在系统退出的时候才会调用Exit,因此,这个里再初始化公共变量,就可以了。
经过半天的努力有测试,上面提到的两种公共变量的使用方式,终于都可以了!写这一篇就是想说一下,其实有时候这些问题处理起来很简单,但是有时候一些不太了解的机制问题,可能会造成误解,因此在写程序的时候,需要我们想到方方面面的问题,就像今天这个传值一样,只有这样子才能学到东西!
下面是一个简单的测试代码:
1、使用静态类:
package com.Declare;
public class Declare{
public static String UserName="";
}
复制代码
调用就不再过写了,直接使用类名.变量名就可以调用!
2、使用Application
代码
package com.Declare;
import android.app.Application;
public class Declare extends Application {
private String strAccounts = "";
// 操作帐号
public void setAccounts(String accountsNO) {
this.strAccounts = accountsNO;
}
public String getAccounts() {
return this.strAccounts;
}
// 操作密码
public void setAccountsPassWord(String passWord) {
this.strAccountsPWD = passWord;
}
public String getAccountsPassWord() {
return this.strAccountsPWD;
}
}
复制代码
在类中调用的话是这样子调用的!
Declare declare = (Declare) getApplicationContext();
declare.getAccounts();
declare.setAccounts("");
复制代码
要能成功调用,必须要声明Application的子类: android:name="com.Declare.Declare"
而且按照Java及C#的种编辑思想的话,还是建议使用第二种试,这样对于系统的安全是好的!而且我查了一些资料显示,这样也是符合Android这种思想的,因此建议使用第二种方式,设置公共变量!