C#结构体定义的详解

C#结构体定义的情况:

C#结构体定义也可以象类一样可以单独定义.

  1. class   a{};
  2. struct a{};

C#结构体定义也可以在名字前面加入控制访问符.

  1. public struct student{};
  2. internal struct student{};

如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象

如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x

因为默认的结构体名和元素名是private类型

C#结构体定义之程序:

  1. using System;
  2. public struct student
  3. {
  4.    public int x;
  5. };
  6. class program
  7. {
  8. public static void Main()
  9. {
  10. student obj=new student();
  11. obj.x=100;   
  12. }
  13. };

在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.

C#结构体定义程序:

  1. using System;
  2. public struct student
  3. {
  4. public static int a = 10;
  5. };
  6. class exe
  7. {
  8. public static void Main()
  9. {
  10. Console.WriteLine( student.a = 100);
  11. }
  12. };

  1. using System;
  2. class base
  3. {
  4. public struct student
  5. {
  6. public static int a = 10;
  7. };
  8. }
  9. class exe
  10. {
  11. public static void Main()
  12. {
  13. Console.WriteLine( base.student.a = 100);
  14. }
  15. };

在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数

C#结构体定义程序:

  1. public struct student
  2. {
  3.    public int x;
  4.    public int y;
  5.    public static int z;
  6.    public student(int a,int b,int c)
  7. {
  8. x=a;
  9. y=b;
  10. student.z=c;
  11. }
  12. };

在结构体中可以定义成员函数。

C#结构体定义程序:

  1. public struct student
  2. {
  3.    public void list()
  4. {
  5. Console.WriteLine("这是构造的函数");
  6. }
  7. };

结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象

C#结构体定义程序:

  1. public struct student
  2. {
  3.    public int x;
  4.    public int y;
  5.    public static int z;
  6.    public student(int a,int b,int c)
  7. {
  8. x=a;
  9. y=b;
  10. student.z=c;
  11. }
  12. };
  13. class program
  14. {
  15. public static void Main()
  16. {
  17.    student obj=new student(100,200,300);
  18.    student obj2;
  19.    obj2.x=100;
  20.    obj2.y=200;
  21.    student.z=300;
  22. }
  23. }

在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变

在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变

C#结构体定义程序:

  1. using System;
  2. class class_wsy
  3. {
  4. public int x;
  5. }
  6. struct struct_wsy
  7. {
  8. public int x;
  9. }
  10. class program
  11. {
  12. public static void class_t(class_wsy obj)
  13. {
  14. obj.x = 90;
  15. }
  16. public static void struct_t(struct_wsy obj)
  17. {
  18. obj.x = 90;
  19. }
  20. public static void Main()
  21. {
  22. class_wsy obj_1 = new class_wsy();
  23. struct_wsy obj_2 = new struct_wsy();
  24. obj_1.x = 100;
  25. obj_2.x = 100;
  26. class_t(obj_1);
  27. struct_t(obj_2);
  28. Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);
  29. Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);
  30. Console.Read();
  31. }
  32. }

C#结构体定义程序运行结果为:

  1. class_wsy obj_1.x=90
  2. struct_wsy obj_2.x=100
posted @ 2010-03-14 14:22  与时俱进  阅读(13543)  评论(0编辑  收藏  举报
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