[你必须知道的.NET] 第八回:品味类型---值类型与引用类型(上)-内存有理

本文将介绍以下内容:

  • 类型的基本概念 
  • 值类型深入
  • 引用类型深入
  • 值类型与引用类型的比较及应用

 

1. 引言

买了新本本,忙了好几天 系统,终于开始了对值类型和引用类型做个全面的讲述了,本系列开篇之时就是因为想写这个主题,才有了写个系列的想法。所以对值类型和引用类型的分析,是我 最想成文的一篇,其原因是过去的学习过程中我就是从这个主题开始,喜欢以IL语言来分析执行,也喜 好从底层的过程来深入了解。这对我来说,似乎是一件找到了有效提高的方法,所以想写的冲动就没有停过,旨在以有效的方式来分享所得。同时,我也认为,对值 类型和引用类型的把握, 是理解语言基础环节的关键主题,有必要花力气来了解和深入。  

2. 一切从内存开始

2.1 基本概念

从上回《第七回: 品味类型---从通用类型系统开始》我们知道,CLR支持两种基本类型:值类型引用类型。 因此,还是把MSDN这张经典视图拿出来做个铺垫。

 

值类型(Value Type),值类型实例通常分配在线程的堆栈(stack) 上,并且不包含任何指向实例数据的指针,因为变量本身就包含了其实例数据。其在MSDN的定义 为值类型直接包含它们的数据,值类型的实例要么在堆栈上,要么内联在结构中。我们由上图可知,值类型主要包括简单类型、结构体类型和枚举类型等。通常声明 为以下类型:int、char、float、long、bool、double、struct、enum、short、byte、decimal、 sbyte、uint、ulong、ushort等时,该变量即为值类型。  

引用类型(Reference Type),引用类型实例分配在托管堆(managed heap)上,变量保存了实例数据的内存引用。其在MSDN中的定义为引用类型存 储对值的内存地址的引用,位于堆上。我们由上图可知,引用类型可以是自描 述类型、指针类型或接口类型。而自描述类型进一步细分成数组和类类型。类类型是则可以是用户定义的类、装箱的值类型和委托。通常声明为以下类型:class、interface、delegate、object、string以及其他的自定义引用类型时,该变量即为引用类型。

下面简单的列出我们类型 的进一步细分,数据来自MSDN,为的是给我们的概念中有清晰的类型概念,这是最基础也是最必须的 内容。

  

2.2 内存深入

2.2.1. 内存机制

那么.NET的内存分配机制如何呢?

数据在内存中的分配位 置,取决于该变量的数据类型。由上可知,值类型通常分配在线程的堆栈上,而引用类型通常分配在托管堆上,由GC来 控制其回收。例如,现在有MyStruct和MyClass分 别代表一个结构体和一个类,如下:

using System;

public class Test
{
    
static void Main()
    {
        
//定义值类型和引用类型,并完成初始化
        MyStruct myStruct = new MyStruct();
        MyClass myClass = 
new MyClass();
        
        
//定义另一个值类型和引用类型,
        //
以便了解其内存区别
        MyStruct myStruct2 = new MyStruct();
        myStruct2 = myStruct;
        
        MyClass myClass2 = 
new MyClass();
        myClass2 = myClass;        
    }
}

在上述的过程中,我们分 别定义了值类型变量myStruct和引用类型变量myClass, 并使用new操作符完成内存分配和初始化操作,此处new的 区别可以详见《第五回:深入浅出关键字---把new说透》 的论 述,在此不做进一步描述。而我们在此强调的是myStruct和myClass两个变量在内存分配方面的区别,还是 以一个简明的图来展示一下:

 

我们知道,每个变量或者 程序都有其堆栈,不同的变量不能共有同一个堆栈地址,因此myStruct和myStruct2 在堆栈中一定占用了不同的堆栈地址,尽管经过了变量的传递,实际的内存还是分配在不同的地 址上,如果我们再对myStruct2变量改变时,显然不会影响 到myStruct的数据。从图中我们还可以显而易见的看出,myStruct在 堆栈中包含其实例数据,而myClass在堆栈中只是保存了其实例数据的引用地址,实际的数据保存 在托管堆中。因此,就有可能不同的变量保存了同一地址的数据引用,当数据从一个引用类型变量传递到另一个相同类型的引用类型变量 时,传递的是其引用地址而不是实际的数据,因此一个变量的改变会影响另一个变量的值。从上面的分析就可以明白的知道这样一个简单的道理:值类型和引用类型 在内存中的分配区别是决定其应用不同的根本原因,由此我们就可以很容易的解释为什么参数传递时,按值传递不会改变形参值,而按址传递会改变行参的值,道理 正在于此。 

对于内存分配的更详细位 置,可以描述如下:

  • 值类型变量做为局部变量时,该实例将被创建在堆栈上;而如果值 类型变量作为类型的成员变量时,它将作为类型实例数据的一部分,同该类型的其他字段都保存在托管堆上,这点我们将在接下来的嵌套结构部分来详细说明。
  • 引用类型变量数据保存在托管堆上,但是根据实例的大小有所区 别,如下:如果实例的大小小于85000Byte时,则该实例将创建在GC堆上;而当实例大小大于等于85000byte时, 则该实例创建在LOH(Large Object Heap)堆上。

更详细的分析,我推荐《类型实例 的创建位置、托管对象在托管堆上的结构》。

2.2.2. 嵌套结构 

嵌套结构就是在值类型中 嵌套定义了引用类型,或者在引用类型变量中嵌套定义了值类型,相信园子中关于这一话题的论述和关注都不是很多。因此我们很有必要发挥一下,在此就顺藤摸 瓜,从上文对.NET的内存机制着手来理解会水到渠成。

  • 引用类型嵌套值类型

值类型如果嵌套在引用类 型时,也就是值类型在内联的结构中时,其内存分配是什么样子呢?其实很简单,例如类的私有字段如果为值类型,那它作为引用类型实例的一部分,也分配在托管 堆上。例如:

public class NestedValueinRef

  
//aInt做为引用类型的一部分将分配在托管堆上 
  private int aInt;  
  
public NestedValueinRef 
  { 
    
//aChar则分配在该段代码的线程栈上 
     char achar = 'a'; 
  } 

其内存分配图可以表示 为:

  

  •  值类型嵌套引用类型

引用类型嵌套在值类型 时,内存的分配情况为:该引用类型将作为值类型的成员变量,堆栈上将保存该成员的引用,而成员的实际数据还是保存在托管堆中。例如:

public struct NestedRefinValue
{
    
public MyClass myClass;
    
public NestedRefinValue
    {
        myClass.X = 1;
        myClass.Y = 2;
    }
}

其内存分配图可以表示 为:

 

2.2.3. 一个简单的讨论

通过上面的分析,如果我 们现在有如下的执行时:

AType[] myType = new AType[10];

试问:如果AType是值类型,则分配了多少内存;而如果AType是 引用类型时,又分配了多少内存?

我们的分析如下:根据CRL的内存机制,我们知道如果ATpye为Int32类型,则表示其元素是值类型,而数组本身为引用类型,myType将 保存指向托管堆中的一块大小为4×10byte的内存地址,并且将所有的元素赋值为0;而如果AType为自定义的引用类型,则会只做一次 内存分配,在线程 的堆栈创建了一个指向托管堆的引用,而所有的元素被设置为null值,表示为 空。
posted @ 2010-02-06 22:49  与时俱进  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报
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