Apollo原理

https://github.com/ctripcorp/apollo/wiki/Apollo%E9%85%8D%E7%BD%AE%E4%B8%AD%E5%BF%83%E8%AE%BE%E8%AE%A1

 

提交就是 提交给客户端 刷新最新值到缓存

 

 

上图简要描述了Apollo客户端的实现原理:

  1. 客户端和服务端保持了一个长连接,从而能第一时间获得配置更新的推送。(通过Http Long Polling实现)
  2. 客户端还会定时从Apollo配置中心服务端拉取应用的最新配置。
    • 这是一个fallback机制,为了防止推送机制失效导致配置不更新
    • 客户端定时拉取会上报本地版本,所以一般情况下,对于定时拉取的操作,服务端都会返回304 - Not Modified
    • 定时频率默认为每5分钟拉取一次,客户端也可以通过在运行时指定System Property: apollo.refreshInterval来覆盖,单位为分钟。
  3. 客户端从Apollo配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中
  4. 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份
    • 在遇到服务不可用,或网络不通的时候,依然能从本地恢复配置
  5. 应用程序可以从Apollo客户端获取最新的配置、订阅配置更新通知

 

通过平台去修改配置文件   应用端去读取配置文件

修改的话 会通知应用端

用户发布项目配置是在portal文件,也就是 这个平台:

 

 一个是维持给开发人员的portal发布数据的(给开发人员用的),然后此时表的数据时有变动的。Config Server去读取之(给服务用的)。

 

posted @ 2018-11-20 00:10  toov5  阅读(1884)  评论(0编辑  收藏  举报