并发队列的基本使用
1、我建议大家 先理解并发队列再去理解线程池原理
并发队列,有两个大家务必要会的,并且以这俩为代表的队列都是继承自Queue。
ConcurrentLinkedQueue(非阻塞)
BlockingQueue(阻塞)
(说白了就是 等待 与 非等待)
阻塞式队列与非阻塞式队列的区别:
在于 入队 和 出队时候: 阻塞: 如果超过了队列的总数,那就要等待 如果队列为空的情况下,也会等待
阻塞队列与非阻塞队
阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列.
1.ArrayDeque, (数组双端队列)
2.PriorityQueue, (优先级队列)
非阻塞并发队列:
ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发非阻塞队列)
阻塞并发队列:
BlockingQueue:
1.DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
2.ArrayBlockingQueue, (基于数组的并发阻塞队列)
3.LinkedBlockingQueue, (基于链表的FIFO阻塞队列)
4.LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
5.PriorityBlockingQueue, (带优先级的无界阻塞队列)
6.SynchronousQueue (并发同步阻塞队列)
7.LinkedTransferQueue, 由链表结构组成的无界阻塞队列。
小结:
阻塞队列: 当消费者线程来队列读取,队列为空。不会报异常,而是等待。
当生产者线程来存放数据,队列满了,不会报异常,而是等待。
下表是阻塞队列的部分方法:
方法\处理方式 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入方法 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e,time,unit) |
移除方法 | remove() | poll() | take() | poll(time,unit) |
检查方法 | element() | peek() | 不可用 | 不可用 |
- 抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出NoSuchElementException异常 。
- 返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回null
- 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。
- 超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。
废话不多说,直接看代码:
ConcurrentLinkedQueue : 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现
了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue.它
是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先
加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。
ConcurrentLinkedQueue重要方法:
add 和offer() 都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中这俩个方法没有任何区别)
poll() 和peek() 都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。
非阻塞:
package com.toov5.thread; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedDeque; public class DifferentQueue { //阻塞式队列,能防止队列溢出。防止丢失数据. 无界的哈 public static void main(String[] args) { ConcurrentLinkedDeque<String> deque = new ConcurrentLinkedDeque<>(); deque.offer("toov5"); deque.offer("must"); deque.offer("never"); deque.offer("give"); deque.offer("up"); System.out.println(deque.poll()); //同时元素也被拿出来了 System.out.println(deque.size()); System.out.println(deque.contains("up")); System.out.println(deque.poll()); System.out.println(deque.poll()); System.out.println(deque.poll()); System.out.println(deque.poll()); System.out.println(deque.poll()); } }
看结果
注意没有的时候回返回空哦
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:
在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
BlockingQueue即阻塞队列,从阻塞这个词可以看出,在某些情况下对阻塞队列的访问可能会造成阻塞。被阻塞的情况主要有如下两种:
1. 当队列满了的时候进行入队列操作
2. 当队列空了的时候进行出队列操作
因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。
在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。
在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
认识BlockingQueue
阻塞队列,顾名思义,首先它是一个队列,而一个队列在数据结构中所起的作用大致如下图所示:
从上图我们可以很清楚看到,通过一个共享的队列,可以使得数据由队列的一端输入,从另外一端输出;
常用的队列主要有以下两种:(当然通过不同的实现方式,还可以延伸出很多不同类型的队列,DelayQueue就是其中的一种)
先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。
多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)
ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。
ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面
阻塞式队列:
package com.toov5.thread; import java.sql.Time; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ArrayBlockingQueueTest { public static void main(String[] args) { BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); blockingQueue.offer("go"); //添加非阻塞式队列 try { blockingQueue.offer("on",3,TimeUnit.SECONDS); //添加阻塞式队列 等待时间是秒 3s 单位是秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(blockingQueue.poll()); //go //不会等待,因为此时还不满,而且取值时候还可以取到 try { System.out.println(blockingQueue.poll(3,TimeUnit.SECONDS)); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); }//on //这时候需要等待!!!! System.out.println(blockingQueue.poll());//null //这时候需要等待了 因为需要设置等待时间嘛 try { System.out.println(blockingQueue.poll(3,TimeUnit.SECONDS)); //三秒时候如果没有取到就返回null,如果有则立马返回 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
看下结果:
三秒后返回最后那个null
继续做个添加阻塞的demo:
package com.toov5.thread; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ArrayBlockingQueueTest { public static void main(String[] args) { BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3); blockingQueue.offer("go"); //添加非阻塞式队列 try { blockingQueue.offer("on",3,TimeUnit.SECONDS); //添加阻塞式队列 等待时间是秒 3s 单位是秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } blockingQueue.offer("love"); try { blockingQueue.offer("java",3,TimeUnit.SECONDS); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } blockingQueue.offer("study"); } }
会看到
三秒才灭灯
但是等待三秒也没存进去,没有出队列的又。哈哈
可以打印下看看是有返回结果的 每次添加返回的都是个boolean类型的。大家可以敲敲键盘试试呀
很多api怎么玩,大家都自己试试吧~~~
还有其他并发下的类:
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。
和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。下面是一个初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:
LinkedBlockingQueuelinkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(3); linkedBlockingQueue.add("张三"); linkedBlockingQueue.add("李四"); linkedBlockingQueue.add("李四"); System.out.println(linkedBlockingQueue.size()); |
PriorityBlockingQueue
PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注
意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象。
所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就
是按照我们对这个接口的实现来定义的。
另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺
序进行迭代。
下面我们举个例子来说明一下,首先我们定义一个对象类型,这个对象需要实现Comparable接口:
SynchronousQueue
SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。
可以参考下这个博客:https://www.cnblogs.com/1315925303zxz/p/7809843.html