JS触发Click操作以及获得事件源(转)
firefox下js触发click事件:<a href="http://zochegua.blog.163.com/blog/#" on
<a href="http://zochegua.blog.163.com/blog/#" on
<script language="javas
function test1(num)
{
window.alert(num);
}
function test2(num)
{
if(document.all){
document.getElementById("a3").click();
}
else
{
var evt = document.createEvent("MouseEvents");
evt.initEvent("click",true,true);
document.getElementById("a3").dispatchEvent(evt);
}
}
</script>
void initEvent(String eventTypeArg, boolean canBubbleArg, boolean cancelableArg)
initEvent 方法用于初始化通过 DocumentEvent 接口创建的 Event 的值。此方法只能在通过 dispatchEvent 方法指派 Event 之前调用,尽管在该阶段可以多次调用它(如有必要)。如果被多次调用,则最后一次调用优先。如果从 Event 接口的子类调用,则只修改在 initEvent 方法中指定的值,所有其他属性保持不变。
参数:
eventTypeArg - 指定事件类型。此类型可以是当前在此规范中定义的任何事件类型,或是一个新的事件类型。该字符串必须是 XML 名称。任何新的事件类型一定不能以字符串 "DOM" 的大写、小写或混合大小写版本开头。此前缀是为以后的 DOM 事件集保留的。还强烈推荐添加自己的事件的第三方使用自己的前缀以避免混淆,降低与其他新的事件发生冲突的可能性。
canBubbleArg - 指定该事件是否可以 bubble。
cancelableArg - 指定是否可以阻止事件的默认操作.
callClick:function(id){
if(document.all){
document.getElementById(id).click();
} else {
var evt = document.createEvent("MouseEvents");
evt.initEvent("click",true,true);
document.getElementById(id).dispatchEvent(evt);
}
}
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <title>如何获取事件触发源(兼容IE和FireFox)</title>
- <meta name="generator" content="editplus" />
- <meta name="author" content="" />
- <meta name="keywords" content="" />
- <meta name="description" content="" />
- <script type="text/javascript">
- function ClickMe(e)
- {
- var src = e.target || window.event.srcElement;
- alert(src.innerHTML);
- }
- function ClickMe2()
- {
- var e = arguments[0] || window.event;
- var src = e.srcElement || e.target; // src 就是事件的触发源
- alert(src.innerHTML);
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <button onclick="ClickMe(event)">测试</button>
- <button onclick="ClickMe2(event)">测试2</button>
- </body>
- </html>