2011年1月25日
摘要: 在2010年11月28日,我在盛大举办的WeDoSwf会议上,我做了一个演讲,主题就是关于Swf的文件格式和Abc文件的混淆。最近一个多月的时间里面,各种零零总总的事情特别多,一直没有时间把这个东西整理好放到博客中。首先呢,把我的演讲的视频的ppt放上来:视频:http://v.ku6.com/show/MwjMgfhEgUFoiZhx.htmlPPT:http://www.slideshare.net/swfsh/swfabc然后呢,经过我们的努力,我们已经将这个东西做成了一个产品,有兴趣的朋友可以去我们的公司主页上下载试用:http://www.orandea.com/product?la 阅读全文
posted @ 2011-01-25 18:04 TonyHuang 阅读(1871) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2011年1月17日
摘要: 在2010年11月28日,我在盛大举办的WeDoSwf会议上,我做了一个演讲,主题就是关于Swf的文件格式和Abc文件的混淆。 最近一个多月的时间里面,各种零零总总的事情特别多,一直没有时间把这个东西整理好放到博客中。 然后呢,经过我们的努力,我们已经将这个东西做成了一个产品,有兴趣的朋友可以去我们的公司主页上下载试用: http://www.orandea.com/product?lang=cn 回到正题。在上一篇博客中,我已经说明了为什么需要对Swf文件进行加密,那接下来说说Swf文件和Swf内嵌的Abc文件的文件格式: 阅读全文
posted @ 2011-01-17 17:28 TonyHuang 阅读(2185) 评论(6) 推荐(3) 编辑
  2011年1月11日
摘要: 在2010年11月28日,我在盛大举办的WeDoSwf会议上,我做了一个演讲,主题就是关于Swf的文件格式和Abc文件的混淆。最近一个多月的时间里面,各种零零总总的事情特别多,一直没有时间把这个东西整理好放到博客中。首先呢,把我的演讲的视频的ppt放上来:视频:http://v.ku6.com/show/MwjMgfhEgUFoiZ.htmlPPT:http://www.slideshare.net/swfsh/swfabc然后呢,经过我们的努力,我们已经将这个东西做成了一个产品,有兴趣的朋友可以去我们的公司主页上下载试用。Ok, 接下来切入正题:出发点和目标现在游戏行业已经越来越激烈,竞争对 阅读全文
posted @ 2011-01-11 22:07 TonyHuang 阅读(1840) 评论(3) 推荐(0) 编辑
  2010年11月2日
摘要: 本文是我博客的镜像,原文地址是:http://www.greatony.com/?p=73系列文章引言众所周知,我是个彻彻底底的C#控,但是没有东西是完美的,C#也是一样,所以在这里我就yy一下,设想一下我心中C#将来的样子,故取名为《C#狂想曲》系列。测试程序为了体现对C#的变化,我设定了一份游戏编程中经常遇到的程序作为标准来体现变化。Code highlighting produced by ... 阅读全文
posted @ 2010-11-02 15:08 TonyHuang 阅读(1833) 评论(26) 推荐(4) 编辑
  2010年3月21日
摘要: 由于cnblogs的代码着色系统不支持erlang,所以就直接从博客上贴过来了,如果大家看的不习惯的话,就直接来我的博客上看吧本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/03/21/mapreduce-algorithm-implemented-in-erlang-i/Google曾经发过3篇引起巨大反响的论文:The... 阅读全文
posted @ 2010-03-21 18:03 TonyHuang 阅读(1661) 评论(4) 推荐(0) 编辑
  2010年3月18日
摘要: 由于cnblogs的代码着色系统不支持erlang,所以就直接从博客上贴过来了,如果大家看的不习惯的话,就直接来我的博客上看吧本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/03/18/a-combination-algorithm-written-in-erlang/在上一篇博客中,我用Erlang实现了一个优惠计算器,... 阅读全文
posted @ 2010-03-18 21:51 TonyHuang 阅读(868) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2010年3月17日
摘要: 由于cnblogs的代码着色系统不支持erlang,所以就直接从博客上贴过来了,如果大家看的不习惯的话,就直接来我的博客上看吧本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/03/17/cashback-calculator-written-in-erlang/今天在为公司买东西的时候,发现了qq的一个网站:QQ返利后来又... 阅读全文
posted @ 2010-03-17 01:03 TonyHuang 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年2月25日
摘要: 本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/02/25/mini-toy-long-connection-tester/好吧,我承认我起了个很罗嗦的名字。事实是这样的,今天研究mochiweb,然后利用mochiweb写了一个长连接web服务器用以实现游戏中的聊天功能。写到一半的时候,当然要弄个小测试自high一下啦,... 阅读全文
posted @ 2010-02-25 22:08 TonyHuang 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年2月24日
摘要: 本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/02/24/speed-of-object-creation-in-dotnet-iv/在这片文章中,我们暂时放一放Activator.CreateInstance(Type)和Activator.CreateInstance<T>()之间的性能差异,去探索一下,... 阅读全文
posted @ 2010-02-24 12:58 TonyHuang 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文章为本人个人博客相应文章的镜像:原文地址:http://www.greatony.com/index.php/2010/02/20/speed-of-object-creation-in-dotnet-iii/从前面的文章,我们发现以下两点有趣的东西:使用System.Activator的非泛型方法比使用泛型方法快很多(超过200%)使用泛型约束和new关键字创建的速度几乎和System.Ac... 阅读全文
posted @ 2010-02-24 09:16 TonyHuang 阅读(3457) 评论(7) 推荐(1) 编辑