摘要: 面向对象思想:万物皆对象 面向对象三大特性:封装: 封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就 是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。 简介 简介 阅读全文
posted @ 2016-06-16 22:24 右掱写爱 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace 封装 7 { 在其他类里引用 8 class Student 9 { 10 //成员 阅读全文
posted @ 2016-06-16 22:03 右掱写爱 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入三个学生的信息学号、姓名、分数从大到小排序 1 using System; 2 using System.Collections; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Linq; 5 using System.Text; 6 7 阅读全文
posted @ 2016-06-16 21:41 右掱写爱 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace 冒泡排序 7 { 8 9 在其他类中定义一组变量 10 class Student 阅读全文
posted @ 2016-06-16 21:36 右掱写爱 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Collections; 4 using System.Linq; 5 using System.Text; 6 using System.Threading.Tas 阅读全文
posted @ 2016-06-16 21:25 右掱写爱 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑