摘要: Bug。击飞后的动画接下个动画位移有问题。。。因为下个动画的Pelvis骨骼没有设置关键帧。应该让每个动画骨骼都需要有关键帧 阅读全文
posted @ 2015-03-20 11:57 tonydongyiqi 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由其他人提供的插件,bake meshstatic void writeString(BinaryWriter bw, string str, int cap) { var ba = new byte[cap]; var bs = System.Te... 阅读全文
posted @ 2015-03-20 09:28 tonydongyiqi 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 测试。开始记录开发过程中的心得体会。 阅读全文
posted @ 2015-03-19 12:29 tonydongyiqi 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)