Qt+OpenGL混合两个纹理,并可以改变纹理透明度
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-23 17:25
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QT+OpenGL纹理与颜色混合
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-23 17:14
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QT+OpenGL简单纹理贴图
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-22 16:46
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QT+OpenGL从顶点着色器传递颜色数据给片元着色器
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-22 16:15
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QT+Opengl使用两个Shader绘制两个不同颜色的三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-22 15:51
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QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-22 15:42
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QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-22 15:33
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QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-21 11:48
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OpenGL中的VAO、VBO、EBO
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-21 11:26
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QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl
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2024-08-21 11:04
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Java字符串根据\n分割数组无效
摘要:一、概述 在解析STOMP协议字符串的时候发现String.split("\\n")分割不起作用 二、解决办法 str.useDelimiter("\\\\n"); str.skip("\\\\n\\\\n"); str.split("\\\\n")
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2024-08-20 17:41
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C/C++指针无关联,因为它指向已销毁的实例
摘要:一、概述 在使用Qt+OpenCV做项目的过程中,发现一个问题。 指针无关联,因为它指向已销毁的实例 产生这个问题的代码如下: const char* GLSquareWindow::readFileToString(QString resPath) { QFile vertexShaderFile
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2024-08-13 17:38
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错误 C2872 “ACCESS_MASK”: 不明确的符号
摘要:一、概述 在使用Qt5.x的OpenGLWidget + OpenCV时出现了 错误 C2872 “ACCESS_MASK”: 不明确的符号 二、解决办法 在Qt项目的根Window中的头文件的顶部加入 #include<windows.h>
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2024-08-13 10:47
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硬件电路基础概念汇总
摘要:一、概述 基础电路相关概念汇总: 电荷 电子 电场 电流 电量 电压 电阻 电路 直流电和交流电 弱电和强电 家庭电路 欧姆定律 功率计算 焦耳定律 串联和并联 插件和贴片 仿真软件 电阻器-电阻参数 电阻器-碳膜电阻 电阻器-金属碳膜和绕线电阻 电阻器-薄膜电阻和厚膜电阻 电阻器-可变电阻 电阻器
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2024-08-07 11:02
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http/1.0、http/1.1、http/2关于复用这块的理解
摘要:一概述 http/1.0 请求响应模式,请求发送到服务器,服务器响应结果后连接立马关闭。由于Http1.0底层使用的是TCP。 需要完整的经理TCP三次握手和四次挥手。下次发起请求时重复以上步骤。 http/1.1 请求响应模式,可共享链接,但是需要一个请求-响应结束后才能发起另一个请求-响应。默认
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2024-08-05 09:56
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