随笔 - 632  文章 - 17  评论 - 54  阅读 - 92万
08 2024 档案
Qt+OpenGL混合两个纹理,并可以改变纹理透明度
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-23 17:25 飘杨...... 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL纹理与颜色混合
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-23 17:14 飘杨...... 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL简单纹理贴图
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 16:46 飘杨...... 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL从顶点着色器传递颜色数据给片元着色器
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 16:15 飘杨...... 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+Opengl使用两个Shader绘制两个不同颜色的三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 15:51 飘杨...... 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 15:42 飘杨...... 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 15:33 飘杨...... 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-21 11:48 飘杨...... 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
OpenGL中的VAO、VBO、EBO
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-21 11:26 飘杨...... 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-21 11:04 飘杨...... 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Java字符串根据\n分割数组无效
摘要:一、概述 在解析STOMP协议字符串的时候发现String.split("\\n")分割不起作用 二、解决办法 str.useDelimiter("\\\\n"); str.skip("\\\\n\\\\n"); str.split("\\\\n") 阅读全文
posted @ 2024-08-20 17:41 飘杨...... 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C/C++指针无关联,因为它指向已销毁的实例
摘要:一、概述 在使用Qt+OpenCV做项目的过程中,发现一个问题。 指针无关联,因为它指向已销毁的实例 产生这个问题的代码如下: const char* GLSquareWindow::readFileToString(QString resPath) { QFile vertexShaderFile 阅读全文
posted @ 2024-08-13 17:38 飘杨...... 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
错误 C2872 “ACCESS_MASK”: 不明确的符号
摘要:一、概述 在使用Qt5.x的OpenGLWidget + OpenCV时出现了 错误 C2872 “ACCESS_MASK”: 不明确的符号 二、解决办法 在Qt项目的根Window中的头文件的顶部加入 #include<windows.h> 阅读全文
posted @ 2024-08-13 10:47 飘杨...... 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
硬件电路基础概念汇总
摘要:一、概述 基础电路相关概念汇总: 电荷 电子 电场 电流 电量 电压 电阻 电路 直流电和交流电 弱电和强电 家庭电路 欧姆定律 功率计算 焦耳定律 串联和并联 插件和贴片 仿真软件 电阻器-电阻参数 电阻器-碳膜电阻 电阻器-金属碳膜和绕线电阻 电阻器-薄膜电阻和厚膜电阻 电阻器-可变电阻 电阻器 阅读全文
posted @ 2024-08-07 11:02 飘杨...... 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
http/1.0、http/1.1、http/2关于复用这块的理解
摘要:一概述 http/1.0 请求响应模式,请求发送到服务器,服务器响应结果后连接立马关闭。由于Http1.0底层使用的是TCP。 需要完整的经理TCP三次握手和四次挥手。下次发起请求时重复以上步骤。 http/1.1 请求响应模式,可共享链接,但是需要一个请求-响应结束后才能发起另一个请求-响应。默认 阅读全文
posted @ 2024-08-05 09:56 飘杨...... 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
STM32时钟引脚简单介绍
摘要:一、概述 STM32时钟引脚相关介绍: 阅读全文
posted @ 2024-08-01 10:40 飘杨...... 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑

< 2025年2月 >
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8

点击右上角即可分享
微信分享提示