2014年1月16日
摘要: 一、双缓冲技术原理: 在内存中创建一片内存区域,把将要绘制的图片预先绘制到内存中,在绘制显示的时候直接获取缓冲区的图片进行绘制。更具体一点来说:先通过setBitmap方法将要绘制的所有的图形绘制到一个Bitmap上也就是先在内存空间完成,然后再来调用drawBitmap方法绘制出这个Bitmap,显示在屏幕上。二、双缓冲技术出现的缘由 当一个动画争先显示时,程序又在改变它,前面的画面还没显示完,程序又要求重新绘制,这样屏幕就会不停闪烁。为了避免闪烁,使绘制的内容有一个平滑的过度,所以就出现了双缓冲技术——》将要处理的图片都放在内存中处理好后,再将其一次性显示到屏幕上。这样出来的就是完整的.. 阅读全文
posted @ 2014-01-16 17:17 飘杨...... 阅读(2901) 评论(0) 推荐(0) 编辑