Android接入数字键盘并通过获取键盘输入的值控制App
一、概述
需求:现有一个需求,要求给Android系统接入一个数字键盘,用于方便工人操作(ps:因为触摸屏在特定场景下比键盘低效)
需要:
1.Android系统手机/pad需要能够连接数字键盘
2.Android侧能够获取到手机键盘的按键值
3.获取到键盘的按键值之后需要做对应的操作,如:模拟点击
二、使用方法
拿到按键事件:
1.Activity中
@Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {//通过监听按键事件分发可以拿到 if (onSpecialKeyControl(event)) { return true; } return super.dispatchKeyEvent(event); }
2.如果页面中有EditText输入框,则最好使用view.setOnKeyListener接口
1 2 3 4 5 6 7 | editText.setOnKeyListener( new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View view, int i, KeyEvent keyEvent) { onKeyCodeEvent(keyEvent, listener); return false ; } }); |
3.数字键盘对应的值
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 | public static boolean onKeyCodeEvent(KeyEvent keyEvent, OnSpecialKeyDownListener listener) { switch (keyEvent.getKeyCode()) { case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_ADD: //+号(157) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { //如果这个判断不加上,按键会执行两次 listener.onAdd(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_SUBTRACT: //-减号(163) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onSubtract(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_DIVIDE: ///除法(154) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onDivide(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_MULTIPLY: //*(155) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onMultiply(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_COMMA: //,(159) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onComma(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_DOT: //.(158) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onDot(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_EQUALS: //=(161) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onEquals(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUM_LOCK: //指示灯(143) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onLock(keyEvent); } return true ; case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_ENTER: //enter(160) if (listener != null && keyEvent.getAction() != KeyEvent.ACTION_UP) { listener.onEnter(keyEvent); } return true ; } return false ; } |
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET 10首个预览版发布:重大改进与新特性概览!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· Pantheons:用 TypeScript 打造主流大模型对话的一站式集成库
2013-11-07 配置openfire环境
2013-11-07 eclipse 格式化快捷键(Ctrl+shift+f)不起作用的解决办法
2013-11-07 Android 对BaseAdapter做优化处理