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随笔分类 -  opengl

OpenGL模型变换平移、缩放、旋转注意事项
摘要:一、概述 在OpenGL中,想要对物体(模型)进行操作,如:平移、缩放、旋转。其顺序不能错,不同的顺序会给出不同的结果 网上的博客大家看过后要慎重使用,好多都是错误的,在实际项目中使用前最好先写demo进行验证,不然一旦整合到项目中,排错成本将会非常高。 三者的顺序是: 理论:先缩放、再旋转、然后平 阅读全文
posted @ 2024-10-18 11:44 飘杨...... 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
标准坐标系、屏幕坐标系、纹理坐标系、FBO坐标系
摘要:一、概述 介绍一下常用的标准坐标系 1.标准坐标系 2.屏幕坐标系 3.纹理坐标系 4.FBO坐标系 阅读全文
posted @ 2024-09-09 17:23 飘杨...... 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Qt+OpenGL混合两个纹理,并可以改变纹理透明度
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-23 17:25 飘杨...... 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL纹理与颜色混合
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-23 17:14 飘杨...... 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL简单纹理贴图
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 16:46 飘杨...... 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL从顶点着色器传递颜色数据给片元着色器
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 16:15 飘杨...... 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+Opengl使用两个Shader绘制两个不同颜色的三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 15:51 飘杨...... 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 15:42 飘杨...... 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-22 15:33 飘杨...... 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-21 11:48 飘杨...... 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
OpenGL中的VAO、VBO、EBO
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-21 11:26 飘杨...... 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色
摘要:QT+OpenGL基础: QT+OpenGL创建一个三角形并动态改变三角形颜色 OpenGL中的VAO、VBO、EBO QT+OpenGL 使用VAO、VBO、EBO结合绘制一个正方形 QT+OpenGL使用一组顶点绘制两个三角形 QT+OpenGL通过两个VAO来管理两个三角形 QT+Opengl 阅读全文
posted @ 2024-08-21 11:04 飘杨...... 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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