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Android 关于全局静态变量和Application

我想,Android程序员最烦恼的并不测试测出好多bug,而是,在公司测得好好的,并没有出什么错,但是以经发布出去后,我们亲爱的用户就给我们送来了好多意外的“惊喜”。

事情是这样的:前一段时间我编写一个用于推广的Android小app,测试测过之后我就发布出去了,前两天还算正常,并没有出现bug,可是到第三天的时候后台突然打印出了好多NullPointerException,根据打印出的log信息我找到出错的地方,但是我看了之后并没有发现代码那个地方写的不对,于是整个下午我就在互联网上疯狂的找这方面的内容,功夫不负有心人啊,到快下班的时候终于被我找到了。原因就是我写了一个用于全局用的类,类里面全部都是静态内容。我们在开发PC程序的时候如果要使用到全局变量的话,我们往往会把它设置成静态的,静态的东西往往会最后被销毁掉。但是这个方法在Android平台是并不是十分的好,在Android平台上由于受内存的限制,当系统资源不足的时候Android系统会优先回收静态变量从而将静态变量重置成为NUll或者0。从而就出现了我上面所说的空指针现象。Android官方给出的解决办法是让我们使用Application代替全局的静态类。具体的使用方法是:自定义一个类,然后继承Application类,然后再这个类里面封装自己所需要的属性。在使用的时候就用context.getApplicationContext();将Application取出然后使用Application对象对属性就行赋值或者取值。

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