摘要: 1,实现rts游戏中的如下迷雾: 思路: 1, 可以看到 地图的高亮从玩家控制的物体开始辐射,在一定范围内是透明色,然后超过该范围为半透明色,最后为不透明色 根据此规则,最内层可以看做纯圆形,外层可看做一个半透明的圆环 2,canvas 的新api globalCompositeOperation 阅读全文
posted @ 2022-04-24 12:10 wangnima666 阅读(281) 评论(0) 推荐(2) 编辑