基本数据结构 -- 栈简介(C语言实现)
栈是一种后进先出的线性表,是最基本的一种数据结构,在许多地方都有应用。
一、什么是栈
栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的线性表。其中,允许插入和删除的一端位于表的末端,叫做栈顶(top),不允许插入和删除的另一端叫做栈底(bottom)。对栈的基本操作有 PUSH(压栈)和 POP (出栈),前者相当于表的插入操作(向栈顶插入一个元素),后者则是删除操作(删除一个栈顶元素)。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,最先被删除的是最近压栈的元素。栈就像是一个箱子,往里面放入一个小盒子就相当于压栈操作,往里面取出一个小盒子就是出栈操作,取盒子的时候,最后放进去的盒子会最先被取出来,最先放进去的盒子会最后被取出来,这即是后入先出。下面是一个栈的示意图:
二、栈的实现
由于栈是一个表,因此任何实现表的方法都可以用来实现栈。主要有两种方式,链表实现和数组实现。
2.1 栈的链表实现
可以使用单链表来实现栈。通过在表顶端插入一个元素来实现 PUSH,通过删除表顶端元素来实现 POP。使用链表方式实现的栈又叫动态栈。动态栈有链表的部分特性,即元素与元素之间在物理存储上可以不连续,但是功能有些受限制,动态栈只能在栈顶处进行插入和删除操作,不能在栈尾或栈中间进行插入和删除操作。
栈的链表实现代码如下,编译环境是 win10,vs2015:
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #include "windows.h" struct stack_node { int data; struct stack_node *next; }; typedef struct stack_node *PtrToNode; typedef PtrToNode Stack; Stack create_stack(); void push_stack(Stack s, int data); void pop_stack(Stack s); int top_stack(Stack s); int stack_is_empty(Stack s); int main() { Stack stack = create_stack(); // 新建一个空栈 int top_data,i; // 压栈操作,执行10次 for (i = 0;i < 10;i++) { push_stack(stack, i); } // 出栈操作,执行1次 pop_stack(stack); // 返回栈顶元素的值 top_data = top_stack(stack); printf("%d\n", top_data); system("pause"); } /* 创建一个空栈 */ Stack create_stack() { Stack S; S = (Stack)malloc(sizeof(struct stack_node)); if (S == NULL) printf("malloc fair!\n"); S->next = NULL; return S; } /* PUSH 操作 */ void push_stack(Stack s,int data) { // 新建一个结点,用于存放压入栈内的元素,即新的栈顶 PtrToNode head_node = (PtrToNode)malloc(sizeof(struct stack_node)); if (head_node == NULL) printf("malloc fair!\n"); head_node->data = data; // 添加数据 head_node->next = s->next; // 新的栈顶 head_node 的 next 指针指向原来的栈顶 s->next s->next = head_node; // s->next 现在指向新的栈顶 } /* POP 操作 */ void pop_stack(Stack s) { PtrToNode head_node = (PtrToNode)malloc(sizeof(struct stack_node)); if (head_node == NULL) printf("malloc fair!\n"); // 先判断栈是否为空,若栈为空,则不能再进行出栈操作,报错 if (stack_is_empty(s)) { printf("Error! Stack is empty!\n"); } else { head_node = s->next; // head_node 为栈顶 s->next = head_node->next; // s->next 指向 head_node->next ,即新的栈顶 free(head_node); // 释放原来栈顶元素所占的内存 } } /* 查看栈顶元素 */ int top_stack(Stack s) { if (stack_is_empty(s)) { printf("Error! Stack is empty!\n"); return 0; } else { return s->next->data; } } /* 判断栈是否为空 */ int stack_is_empty(Stack s) { return s->next == NULL; }
该程序将数字 1-9 分别压栈,然后执行一次出栈操作,最后打印栈顶元素,结果为8。
2.2 栈的数组实现
同样,栈也可以用数组来实现。使用数组方式实现的栈叫静态栈。
用数组实现栈很简单,每个栈都有一个 TopOfStack,用来表示栈顶在数组中的下标,对于空栈,该值为 -1(这就是空栈的初始化)。当需要压栈时,只需要将 TopOfStack 加 1,然后将数组中该下标处的值置为压入栈的值即可;出栈操作更简单,只需要将 TopOfStack 减 1 即可。需要注意的是,对空栈的 POP 操作和对满栈的 PUSH 操作都会产生数组越界并引起程序崩溃。
栈的数组实现方法如下,编译环境是 win10,vs2015:
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" #include "windows.h" #define MinStackSize 5 #define EmptyTOS -1 struct stack_array { int capacity; // 栈的容量 int top_of_stack; // 栈顶的下标 int *array; // 用于存放栈的数组 }; typedef struct stack_array *ArrayRecord; typedef ArrayRecord Stack; Stack create_stack(int stack_capacity); void make_empty(Stack s); void push_stack(Stack s, int data); int top_stack(Stack s); void pop_stack(Stack s); int stack_is_empty(Stack s); int stack_is_full(Stack s); int main() { Stack stack = create_stack(100); int topdata, i; for (i = 0;i < 10;i++) { push_stack(stack, i); } pop_stack(stack); pop_stack(stack); topdata = top_stack(stack); printf("%d\n", topdata); system("pause"); } /* 创建一个栈 */ Stack create_stack(int stack_capacity) { Stack S; if (stack_capacity < MinStackSize) printf("Error! Stack size is too small!\n"); S = (Stack)malloc(sizeof(struct stack_array)); if (S == NULL) printf("malloc error!\n"); S->array = (int *)malloc(sizeof(struct stack_array) * stack_capacity); if (S->array == NULL) printf("malloc error!\n"); S->capacity = stack_capacity; make_empty(S); return S; } /* 创建一个空栈 */ void make_empty(Stack s) { // 栈顶的下标为 -1 表示栈为空 s->top_of_stack = EmptyTOS; } /* PUSH 操作 */ void push_stack(Stack s, int data) { if (stack_is_full(s)) { printf("Error! Stack is full!\n"); } else { s->top_of_stack++; s->array[s->top_of_stack] = data; } } /* POP 操作 */ void pop_stack(Stack s) { if (stack_is_empty(s)) { printf("Error! Stack is empty!\n"); } else { s->top_of_stack--; } } /* 返回栈顶元素 */ int top_stack(Stack s) { if (stack_is_empty(s)) { printf("Error! Stack is empty!\n"); return 0; } else { return s->array[s->top_of_stack]; } } /* 检测栈是否为空栈 */ int stack_is_empty(Stack s) { // 栈顶的下标为 -1 表示栈为空 return s->top_of_stack == EmptyTOS; } /* 检测栈是否为满栈 */ int stack_is_full(Stack s) { // 栈顶的下标为 capacity - 1 表示栈满了(数组下标从 0 开始) return s->top_of_stack == --s->capacity; }
该程序将数字 1-9 分别压栈,然后执行两次出栈操作,最后打印栈顶元素,结果为7。
2.3 栈的链表实现和数组实现的优缺点
使用链表来实现栈,内存动态分配,可以不必担心内存分配的问题,但是 malloc 和 free 的调用开销会比较大。
使用数组实现的栈,需要提前声明一个数组的大小,如果数组大小不够,则可能会发生数组越界,如果数组太大,则会浪费一定的空间。一般而言,会给数组声明一个足够大而不至于浪费太多空间的大小。除了这个问题,用数组实现的栈执行效率会比用链表来实现的高。
这两种实现方式中,栈的操作如 PUSH、POP 均是以常数时间运行的,执行速度很快,因此,栈的执行效率通常很高。
三、栈的应用
栈的应用十分广泛 ,在函数调用、中断处理、表达式求值、内存分配等操作中都需要用到栈。本文接下来描述一下栈在函数调用中的应用:
假设有一个函数 f(),现在函数 f() 要调用函数 g() ,而函数 g() 又需要调用函数 h() 。当函数 f() 开始调用函数 g() 时,函数 f() 的所有局部变量需要由系统存储起来,否则被调用的新函数 g() 将会覆盖调用函数 f() 的变量;不仅如此,主调函数当前的位置也是需要保存的,以便被调函数执行完后知道回到哪里接着执行调用函数。同样的,函数 g() 调用函数 h() 时,g() 的相关信息也需要存储起来。在函数 h() 执行完成后,再从系统中取出函数 g() 的相关信息接着执行函数 g();当函数 g() 执行完成后,从系统中取出函数 f() 的相关信息然后接着执行函数 f()。从这里的描述中可以看到,函数调用时,调用函数的信息是存放在一个后进先出结构中的,显然,用栈来存放再好不过,用一幅图演示一下:
参考资料:
《算法导论 第三版》
《数据结构与算法分析--C语言描述》