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jacc.kim
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随笔- 67 文章- 0 评论- 32 阅读-
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随笔分类 -
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Unity随手机
摘要:该文章持续更新! 1 void OnTriggerStay(Collider other) { 2 if (other.gameObject == player) { 3 Vector3 relPlayerPos = player.transform.position - transform.pos
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2017-09-07 11:11
Jacc.Kim
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Jacc.Kim
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