第二次作业
2023/12/4 20:07:16
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.") #设置标题
top.mainloop() #进入主事件循环
2023/12/4 20:07:26
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.")
btn=tk.Button(top,text="first button") #创建一个按钮对象
btn.pack() #设置按钮位置
top.mainloop()
2023/12/4 20:07:34
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.")
def button1():
top.title("This is my second GUI.")
btn=tk.Button(top,text="first button",command=button1) #创建一个按钮对象
btn.pack() #设置按钮位置
top.mainloop()
2023/12/4 20:07:41
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.")
count=0
def button1():
global count
count+=1
top.title("click {}.".format(count))
btn=tk.Button(top,text="first button",command=button1) #创建一个按钮对象
btn.pack() #设置按钮位置
top.mainloop()
2023/12/4 20:08:00
import tkinter as tk
top=tk.Tk()
top.title("login")
label1=tk.Label(top,text="请输入姓名:") #创建第一个标签
label2=tk.Label(top,text="请输入姓名:") #创建第二个标签
entry1=tk.Entry(top) #创建第一个文本框
entry2=tk.Entry(top) #创建第二个文本框
label1.pack() #这里我们之前讲过,按照顺序依次调用
entry1.pack()
label2.pack()
entry2.pack()
def button_clicked():
entry2.delete(0,tk.END) #先将2框清空
text=entry1.get() #获得1框内容
entry2.insert(0,text) #将1框内容插入2框
btn=tk.Button(top,text="copy",command=button_clicked) #动作
btn.pack()
top.mainloop() #显示
2023/12/4 20:08:07
# *_* coding:utf8 *_*
import tkinter
from functools import partial
# 按钮输入调用
def get_input(entry, argu):
# 从entry窗口展示中获取输入的内容
input_data = entry.get()
# 出现连续+,则第二个+为无效输入,不做任何处理
if (input_data[-1:] == '+') and (argu == '+'):
return
# 出现连续+--,则第三个-为无效输入,不做任何处理
if (input_data[-2:] == '+-') and (argu == '-'):
return
# 窗口已经有--后面字符不能为+或-
if (input_data[-2:] == '--') and (argu in ['-', '+']):
return
# 窗口已经有 ** 后面字符不能为 * 或 /
if (input_data[-2:] == '**') and (argu in ['*', '/']):
return
# 输入合法将字符插入到entry窗口结尾
entry.insert("end", argu)
# 退格(撤销输入)
def backspace(entry):
input_len = len(entry.get())
# 删除entry窗口中最后的字符
entry.delete(input_len - 1)
# 清空entry内容(清空窗口)
def clear(entry):
entry.delete(0, "end")
# 计算
def calc(entry):
input_data = entry.get()
# 计算前判断输入内容是否为空;首字符不能为*/;*/不能连续出现3次;
if not input_data:
return
clear(entry)
try:
# eval() 函数用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值;并将执行结果转换为字符串
output_data = str(eval(input_data))
except Exception:
# 将提示信息输出到窗口
entry.insert("end", "Calculation error")
else:
# 将计算结果显示在窗口中
if len(output_data) > 20:
entry.insert("end", "Value overflow")
else:
entry.insert("end", output_data)
if __name__ == '__main__':
root = tkinter.Tk()
root.title("Yummy")
# 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.resizable(0, 0)
button_bg = 'pink'
math_sign_bg = 'DarkTurquoise'
cal_output_bg = 'Yellow'
button_active_bg = 'gray'
entry = tkinter.Entry(root, justify="right", font=1)
entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10)
def place_button(text, func, func_params, bg=button_bg, **place_params):
my_button = partial(tkinter.Button, root, bg=button_bg, padx=10, pady=3, activebackground=button_active_bg)
button = my_button(text=text, bg=bg, command=lambda: func(*func_params))
button.grid(**place_params)
# 文本输入类按钮
place_button('7', get_input, (entry, '7'), row=1, column=0, ipadx=5, pady=5)
place_button('8', get_input, (entry, '8'), row=1, column=1, ipadx=5, pady=5)
place_button('9', get_input, (entry, '9'), row=1, column=2, ipadx=5, pady=5)
place_button('4', get_input, (entry, '4'), row=2, column=0, ipadx=5, pady=5)
place_button('5', get_input, (entry, '5'), row=2, column=1, ipadx=5, pady=5)
place_button('6', get_input, (entry, '6'), row=2, column=2, ipadx=5, pady=5)
place_button('1', get_input, (entry, '1'), row=3, column=0, ipadx=5, pady=5)
place_button('2', get_input, (entry, '2'), row=3, column=1, ipadx=5, pady=5)
place_button('3', get_input, (entry, '3'), row=3, column=2, ipadx=5, pady=5)
place_button('0', get_input, (entry, '0'), row=4, column=0, padx=8, pady=5,
columnspan=2, sticky=tkinter.E + tkinter.W + tkinter.N + tkinter.S)
place_button('.', get_input, (entry, '.'), row=4, column=2, ipadx=7, padx=5, pady=5)
# 运算输入类按钮(只是背景色不同)
# 字符大小('+','-'宽度不一样,使用ipadx进行修正)
place_button('+', get_input, (entry, '+'), bg=math_sign_bg, row=1, column=3, ipadx=5, pady=5)
place_button('-', get_input, (entry, '-'), bg=math_sign_bg, row=2, column=3, ipadx=5, pady=5)
place_button('*', get_input, (entry, '*'), bg=math_sign_bg, row=3, column=3, ipadx=5, pady=5)
place_button('/', get_input, (entry, '/'), bg=math_sign_bg, row=4, column=3, ipadx=5, pady=5)
# 功能输入类按钮(背景色、触发功能不同)
place_button('<-', backspace, (entry,), row=5, column=0, ipadx=5, padx=5, pady=5)
place_button('C', clear, (entry,), row=5, column=1, pady=5, ipadx=5)
place_button('=', calc, (entry,), bg=cal_output_bg, row=5, column=2, ipadx=5, padx=5, pady=5,
columnspan=2, sticky=tkinter.E + tkinter.W + tkinter.N + tkinter.S)
root.mainloop()
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.") #设置标题
top.mainloop() #进入主事件循环
2023/12/4 20:07:26
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.")
btn=tk.Button(top,text="first button") #创建一个按钮对象
btn.pack() #设置按钮位置
top.mainloop()
2023/12/4 20:07:34
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.")
def button1():
top.title("This is my second GUI.")
btn=tk.Button(top,text="first button",command=button1) #创建一个按钮对象
btn.pack() #设置按钮位置
top.mainloop()
2023/12/4 20:07:41
import tkinter as tk #为tkinter来起一个别名
top=tk.Tk()
top.title("This is my first GUI.")
count=0
def button1():
global count
count+=1
top.title("click {}.".format(count))
btn=tk.Button(top,text="first button",command=button1) #创建一个按钮对象
btn.pack() #设置按钮位置
top.mainloop()
2023/12/4 20:08:00
import tkinter as tk
top=tk.Tk()
top.title("login")
label1=tk.Label(top,text="请输入姓名:") #创建第一个标签
label2=tk.Label(top,text="请输入姓名:") #创建第二个标签
entry1=tk.Entry(top) #创建第一个文本框
entry2=tk.Entry(top) #创建第二个文本框
label1.pack() #这里我们之前讲过,按照顺序依次调用
entry1.pack()
label2.pack()
entry2.pack()
def button_clicked():
entry2.delete(0,tk.END) #先将2框清空
text=entry1.get() #获得1框内容
entry2.insert(0,text) #将1框内容插入2框
btn=tk.Button(top,text="copy",command=button_clicked) #动作
btn.pack()
top.mainloop() #显示
2023/12/4 20:08:07
# *_* coding:utf8 *_*
import tkinter
from functools import partial
# 按钮输入调用
def get_input(entry, argu):
# 从entry窗口展示中获取输入的内容
input_data = entry.get()
# 出现连续+,则第二个+为无效输入,不做任何处理
if (input_data[-1:] == '+') and (argu == '+'):
return
# 出现连续+--,则第三个-为无效输入,不做任何处理
if (input_data[-2:] == '+-') and (argu == '-'):
return
# 窗口已经有--后面字符不能为+或-
if (input_data[-2:] == '--') and (argu in ['-', '+']):
return
# 窗口已经有 ** 后面字符不能为 * 或 /
if (input_data[-2:] == '**') and (argu in ['*', '/']):
return
# 输入合法将字符插入到entry窗口结尾
entry.insert("end", argu)
# 退格(撤销输入)
def backspace(entry):
input_len = len(entry.get())
# 删除entry窗口中最后的字符
entry.delete(input_len - 1)
# 清空entry内容(清空窗口)
def clear(entry):
entry.delete(0, "end")
# 计算
def calc(entry):
input_data = entry.get()
# 计算前判断输入内容是否为空;首字符不能为*/;*/不能连续出现3次;
if not input_data:
return
clear(entry)
try:
# eval() 函数用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值;并将执行结果转换为字符串
output_data = str(eval(input_data))
except Exception:
# 将提示信息输出到窗口
entry.insert("end", "Calculation error")
else:
# 将计算结果显示在窗口中
if len(output_data) > 20:
entry.insert("end", "Value overflow")
else:
entry.insert("end", output_data)
if __name__ == '__main__':
root = tkinter.Tk()
root.title("Yummy")
# 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.resizable(0, 0)
button_bg = 'pink'
math_sign_bg = 'DarkTurquoise'
cal_output_bg = 'Yellow'
button_active_bg = 'gray'
entry = tkinter.Entry(root, justify="right", font=1)
entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10)
def place_button(text, func, func_params, bg=button_bg, **place_params):
my_button = partial(tkinter.Button, root, bg=button_bg, padx=10, pady=3, activebackground=button_active_bg)
button = my_button(text=text, bg=bg, command=lambda: func(*func_params))
button.grid(**place_params)
# 文本输入类按钮
place_button('7', get_input, (entry, '7'), row=1, column=0, ipadx=5, pady=5)
place_button('8', get_input, (entry, '8'), row=1, column=1, ipadx=5, pady=5)
place_button('9', get_input, (entry, '9'), row=1, column=2, ipadx=5, pady=5)
place_button('4', get_input, (entry, '4'), row=2, column=0, ipadx=5, pady=5)
place_button('5', get_input, (entry, '5'), row=2, column=1, ipadx=5, pady=5)
place_button('6', get_input, (entry, '6'), row=2, column=2, ipadx=5, pady=5)
place_button('1', get_input, (entry, '1'), row=3, column=0, ipadx=5, pady=5)
place_button('2', get_input, (entry, '2'), row=3, column=1, ipadx=5, pady=5)
place_button('3', get_input, (entry, '3'), row=3, column=2, ipadx=5, pady=5)
place_button('0', get_input, (entry, '0'), row=4, column=0, padx=8, pady=5,
columnspan=2, sticky=tkinter.E + tkinter.W + tkinter.N + tkinter.S)
place_button('.', get_input, (entry, '.'), row=4, column=2, ipadx=7, padx=5, pady=5)
# 运算输入类按钮(只是背景色不同)
# 字符大小('+','-'宽度不一样,使用ipadx进行修正)
place_button('+', get_input, (entry, '+'), bg=math_sign_bg, row=1, column=3, ipadx=5, pady=5)
place_button('-', get_input, (entry, '-'), bg=math_sign_bg, row=2, column=3, ipadx=5, pady=5)
place_button('*', get_input, (entry, '*'), bg=math_sign_bg, row=3, column=3, ipadx=5, pady=5)
place_button('/', get_input, (entry, '/'), bg=math_sign_bg, row=4, column=3, ipadx=5, pady=5)
# 功能输入类按钮(背景色、触发功能不同)
place_button('<-', backspace, (entry,), row=5, column=0, ipadx=5, padx=5, pady=5)
place_button('C', clear, (entry,), row=5, column=1, pady=5, ipadx=5)
place_button('=', calc, (entry,), bg=cal_output_bg, row=5, column=2, ipadx=5, padx=5, pady=5,
columnspan=2, sticky=tkinter.E + tkinter.W + tkinter.N + tkinter.S)
root.mainloop()
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