hdu 1429 胜利大逃亡(续)(bfs+位压缩)
胜利大逃亡(续)
Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7346 Accepted Submission(s): 2546
Problem Description
Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)……
这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏在地牢另外的某些地方。刚开始Ignatius被关在(sx,sy)的位置,离开地牢的门在(ex,ey)的位置。Ignatius每分钟只能从一个坐标走到相邻四个坐标中的其中一个。魔王每t分钟回地牢视察一次,若发现Ignatius不在原位置便把他拎回去。经过若干次的尝试,Ignatius已画出整个地牢的地图。现在请你帮他计算能否再次成功逃亡。只要在魔王下次视察之前走到出口就算离开地牢,如果魔王回来的时候刚好走到出口或还未到出口都算逃亡失败。
这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏在地牢另外的某些地方。刚开始Ignatius被关在(sx,sy)的位置,离开地牢的门在(ex,ey)的位置。Ignatius每分钟只能从一个坐标走到相邻四个坐标中的其中一个。魔王每t分钟回地牢视察一次,若发现Ignatius不在原位置便把他拎回去。经过若干次的尝试,Ignatius已画出整个地牢的地图。现在请你帮他计算能否再次成功逃亡。只要在魔王下次视察之前走到出口就算离开地牢,如果魔王回来的时候刚好走到出口或还未到出口都算逃亡失败。
Input
每组测试数据的第一行有三个整数n,m,t(2<=n,m<=20,t>0)。接下来的n行m列为地牢的地图,其中包括:
. 代表路
* 代表墙
@ 代表Ignatius的起始位置
^ 代表地牢的出口
A-J 代表带锁的门,对应的钥匙分别为a-j
a-j 代表钥匙,对应的门分别为A-J
每组测试数据之间有一个空行。
. 代表路
* 代表墙
@ 代表Ignatius的起始位置
^ 代表地牢的出口
A-J 代表带锁的门,对应的钥匙分别为a-j
a-j 代表钥匙,对应的门分别为A-J
每组测试数据之间有一个空行。
Output
针对每组测试数据,如果可以成功逃亡,请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1。
Sample Input
4 5 17
@A.B.
a*.*.
*..*^
c..b*
4 5 16
@A.B.
a*.*.
*..*^
c..b*
Sample Output
16
-1
结构体里开一个key变量,用于记录是否找到钥匙,这里用到位压缩,节省时间和内存,当遇到钥匙是用|运算即可记录下找到的是第几把钥匙(例如第一把钥匙a 字符a减去'a'时值为0,用|运算将1左移0位,此时二进制位0001表示有第一把钥匙,(1110表示有第四、三、二把钥匙)),当遇到门时,再与门&此时遇到对应门时&之后不为0,否则为0
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<vector> #include<map> #include<queue> #include<stack> #include<cstdio> #include<string> #include<math.h> #include<algorithm> #define LL long long #define PI atan(1.0)*4 #define DD double #define MAX 21 #define mod 10003 #define dian 1.000000011 #define INF 0x3f3f3f using namespace std; int head[MAX],ans; int n,m,t; char s[MAX][MAX]; int vis[MAX][MAX][1<<10]; struct node { int x,y,key,time; // friend bool operator< (node a,node b) // { // return a.time>b.time; // } }; int Move[4][2]={1,0,-1,0,0,1,0,-1}; int judge(int a,int b) { if(a>=0 && a<n && b>=0 && b<m && s[a][b]!='*') return 1; return 0; } int bfs(int x1,int y1) { int i; //priority_queue<node>q; queue<node>q; memset(vis,0,sizeof(vis)); while(!q.empty()) q.pop(); node beg,end; beg.x=x1; beg.y=y1; beg.time=0; beg.key=0; q.push(beg); vis[beg.x][beg.y][beg.key]=1;//标记当前位置当前钥匙是否用过 while(!q.empty()) { //beg=q.top(); beg=q.front(); q.pop(); if(s[beg.x][beg.y]=='^') { ans=beg.time; return 1; } if(ans>t) continue;//超过时间了就要找新的路径 for(i=0;i<4;i++) { end.x=beg.x+Move[i][0]; end.y=beg.y+Move[i][1]; end.time=beg.time+1; if(judge(end.x,end.y)) { if(s[end.x][end.y]>='a'&&s[end.x][end.y]<='j')//找到钥匙 { end.key=beg.key|(1<<(s[end.x][end.y]-'a'));//记录钥匙 if(!vis[end.x][end.y][end.key])//此状态之前是否走过 { vis[end.x][end.y][end.key]=1; q.push(end); } } else if(s[end.x][end.y]>='A'&&s[end.x][end.y]<='J')//找到门 { end.key=beg.key; if(end.key&(1<<(s[end.x][end.y]-'A'))) { if(!vis[end.x][end.y][end.key]) { vis[end.x][end.y][end.key]=1; q.push(end); } } } else//找到路 { end.key=beg.key; if(!vis[end.x][end.y][end.key]) { vis[end.x][end.y][end.key]=1; q.push(end); } } } } } return 0; } int main() { int j,i; int x1,y1; while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&t)!=EOF) { ans=0; for(i=0;i<n;i++) scanf("%s",s[i]); for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<m;j++) { if(s[i][j]=='@') { x1=i; y1=j; } } } if(bfs(x1,y1)&&ans<t) printf("%d\n",ans); else printf("-1\n"); } return 0; }