nyoj 10 skiing(记忆化搜索)
skiing
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难度:5
- 描述
- Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
- 输入
- 第一行表示有几组测试数据,输入的第二行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
后面是下一组数据; - 输出
- 输出最长区域的长度。
- 样例输入
-
1 5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
- 样例输出
-
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不会写 看了协会大牛的代码,感觉记忆化搜索挺厉害的 大致就是搜索的时候 保存下来已经走过的值,这样当再次走到这时就不需要
再运算了,应该算是dp和搜索的结合#include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue> #include<cstdio> #include<string> #include<math.h> #include<algorithm> #define LL long long #define PI atan(1.0)*4 #define DD double #define MAX 110 #define mod 100 #define dian 1.000000011 #define INF 0x3f3f3f using namespace std; int s[MAX][MAX]; int dp[MAX][MAX]; int n,m; int judge(int i,int j) { if(i>=1&&i<=n&&j>=1&&j<=m) return 1; return 0; } int move[4][2]={0,1,0,-1,-1,0,1,0}; int dfs(int x,int y) { int i,j; if(dp[x][y]!=-1) return dp[x][y]; dp[x][y]=0; for(i=0;i<4;i++) { int ex=x+move[i][0]; int ey=y+move[i][1]; if(judge(ex,ey)&&s[x][y]>s[ex][ey]) dp[x][y]=max(dp[x][y],dfs(ex,ey)+1); } return dp[x][y]; } int main() { int j,i,t,k,o,l; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d%d",&n,&m); for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=m;j++) scanf("%d",&s[i][j]); memset(dp,-1,sizeof(dp)); int ans=-1; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) { ans=max(ans,dfs(i,j)); } } printf("%d\n",ans+1); } return 0; }