摘要: Class Functions1)staticfunctionRaycast (origin :Vector3, direction :Vector3, distance :float=Mathf.Infinity, layerMask :int= kDefaultRaycastLayers) :bool在origin坐标上建立一个方向为direction,距离为distance的射线,可以与layerMask(层遮罩)之外的所有的collider碰撞;返回true如果碰撞到任何物体,否则返回false。 distance默认为无限远,layerMast默认为kDefaultRaycastLa 阅读全文
posted @ 2014-03-20 18:50 Tonge 阅读(9123) 评论(0) 推荐(0) 编辑