java String
String 拼接时优化
在遇到字符串常量之间的拼接时,编译器会做出优化,即在编译期间就会完成字符串的拼接。因此,在使用==进行String对象之间的比较时,我们需要特别注意
//编译器做了优化,直接在编译的时候将字符串进行拼接
String str1 = "hello" + " java";//相当于str1 = "hello java";
String str2 = "hello java";
System.out.println(str1 == str2);//true
String str3 = "hello";
String str4 = " java";
//编译的时候不知道变量中存储的是什么,所以没办法在编译的时候优化
String str5 = str3 + str4;
System.out.println(str2 == str5);//false
}
String和StringBuilder 操作的性能测试
String使用的陷阱
String一经初始化后,就不会再改变其内容了。对String字符串的操作实际上是对其副本(原始拷贝)的操作,原来的字符串一点都没有改变。比如:
String s ="a"; 创建了一个字符串
s = s+"b"; 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了另一个字符串s+"b"(也就是"ab")。 如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的时间和空间性能,甚至会造成服务器的崩溃。
相反,StringBuilder和StringBuffer类是对原字符串本身操作的,可以对字符串进行修改而不产生副本拷贝或者产生少量的副本。因此可以在循环中使用。
public class strspeed {
public static void main(String[] args) {
/**使用String进行字符串的拼接*/
String str0 = "";
//本质上使用StringBuilder拼接, 但是每次循环都会生成一个StringBuilder对象
long num1 = Runtime.getRuntime().freeMemory();//获取系统剩余内存空间
long time1 = System.currentTimeMillis();//获取系统的当前时间
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
str0 = str0 + i;//相当于产生了10000个对象
}
long num2 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String占用内存 : " + (num1 - num2));
System.out.println("String占用时间 : " + (time2 - time1));
/**使用StringBuilder进行字符串的拼接*/
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("");
long num3 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time3 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
sb1.append(i);
}
long num4 = Runtime.getRuntime().freeMemory();
long time4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder占用内存 : " + (num3 - num4));
System.out.println("StringBuilder占用时间 : " + (time4 - time3));
}
}
/*
String占用内存 : 24643552
String占用时间 : 134
StringBuilder占用内存 : 0
StringBuilder占用时间 : 1
*/