抽象类和接口
1 应用场景介绍
如果拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类;
如果想实现多重继承,那么必须使用接口。由于一个类只能有一个超类。但是,可以实现多个接口,因此可以使用接口来解决它。
2 举例说明
门和警报——门都有open( )和close( )两个动作,通过抽象类和接口来定义这个抽象概念。
abstract class Door { public abstract void open(); public abstract void close(); }
或者
interface Door { public abstract void open(); public abstract void close(); }
但是现在如果需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:
- 将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;
- 将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就实现接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )功能,比如火灾报警器。
从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。
interface Alram { void alarm(); } abstract class Door { void open(); void close(); } class AlarmDoor extends Door implements Alarm { void oepn() { //.... } void close() { //.... } void alarm() { //.... } }