摘要: 1:意图 为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。 2:类图 3:代码 namespace Bll.ChainOfResponsibility { public class MSGEntity { //信息内容 private string conte... 阅读全文
posted @ 2008-06-23 15:55 李占卫 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Terrylee,2006年3月 摘要:面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作? 本文试图通过一个简单的字符处理的例子,运用重构的手段,一步步带你走进Flyweight模式,在这个过程中我们一同思考、探索、权衡,通过比较而得... 阅读全文
posted @ 2008-06-23 15:13 李占卫 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter 模式。 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作... 阅读全文
posted @ 2008-06-23 14:43 李占卫 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑