摘要: namespace WpfApplication1 { /// /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// public partial class MainWindow : Window { // create the cancellation token source private Cancel... 阅读全文
posted @ 2017-02-16 08:34 怒放生命 阅读(1948) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文只针对C#中,多线程同步所用到的锁(lock)作为研究对象。由于想更直观的显示结果,所以,在做demo的时候,就把多线程通过事件操作UI的代码也写了出来,留作备忘和分享吧。其实多线程的同步,使用同步锁的方法用了好多次,今天无意中看到MSDN中,建议用:1 private static reado... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 22:24 怒放生命 阅读(14580) 评论(8) 推荐(11) 编辑
摘要: 1 //INNER JOIN 2 var query = (from u in db.UserBase 3 from g in db.UserGroup 4 where u.ID == g.PID 5 ... 阅读全文
posted @ 2014-02-27 16:18 怒放生命 阅读(487) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1、常规的EASY UI的tree和comboTree代码基本是官方的DEMO都有的,虽然很简单,但是还是要实践的做一次,才能更清晰的了解和使用它!先上效果图因为用的是code first,所以数据库的MODEL我是这样做的,这里面注释了许多,是再设计表结构的时候走的弯路和一些备用的东西。关键的是ID自己的唯一标示,PID是所属的父级,无非就是一个递归表,也就是无极分类表。当然,这是设计的问题。其次是显示的文字和点击文字后进入的一些操作。这里我只做了一个显示的文字TEXT还有点击文字后进入的相应链接。这里还可以加入显示的图片等内容!Menu是数据库的结构,但是我们的tree和ComboTree 阅读全文
posted @ 2014-02-06 11:22 怒放生命 阅读(2889) 评论(0) 推荐(1) 编辑