上一页 1 ··· 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ··· 44 下一页
摘要: 1. 创建索引 (看这里)2.索引在什么情况下才会起作用(重点) 阅读全文
posted @ 2015-04-07 18:12 一菲聪天 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Join关键字,就是把多个表连接起来 而on和where都是条件,但是针对的对象不一样 1.1. 关键字 On是指怎样把两个表连接起来,如: on a.name = b.name 是一行一行的比较,然后联合起来,此时并没有判断where子句的内容 1.2. 关键字 Where 是... 阅读全文
posted @ 2015-04-07 17:19 一菲聪天 阅读(2460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几种方法:1、点击控件,属性,里面有一个Dock,选择Fill,就会变得和它的父容器一样大。而且会随之变化。2、点击控件,属性,里面有一个Anchor,选择Top,Right,Bottom,Left。也会随着父容器变化大小。3、在from_resize事件里面写代码,令控件的宽等于窗体的宽,高等于窗... 阅读全文
posted @ 2015-03-25 11:12 一菲聪天 阅读(4140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义 Java的泛型:创建集合容器时规定其允许保存的元素类型, 然后又编译器负责添加元素的类型合法性检查, 在取用几何元素时则不必再进行造型处理。 例如:1 List list = new List();//没使用泛型之前,可以存储任何类型,2 //取... 阅读全文
posted @ 2015-03-22 21:15 一菲聪天 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.用法,要传2个参数 stristr(string,search):查找并返还匹配后,剩下的部分字符串 查找过程不区分大小写,要区分大小写用 strstr(string,search)少一个字母i search:要查找的字符。如果该参数是数字,则搜索匹配该数字对应的 ASCII 值的字符。(所以要... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 10:43 一菲聪天 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.桥梁模式 与 策略模式 非常相似 (其实很多设计模式都相似,因为所有的模式都是按照设计原则 而设计出来的,设计原则就相当于武功的心法,设计模式就是招式,只要心法过硬,就可以无招胜有招了。) 这里也有比较详细的说明策略模式 VS 桥梁模式(画画,使用蜡笔和使用毛笔以及颜料的区别) 好了,这里先说 ... 阅读全文
posted @ 2015-03-17 16:11 一菲聪天 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.这个弹出层就是一个DIV2.看需要什么效果 2.1.如果是仅仅需要弹出层,而背后的网页同样可以点击,那么只需要一个DIV即可,效果如图: 2.2.需要一层透明背景,而后面的网页只能看不能点,效果如图: 像这种,就需要至少两个DIV,一个负责显示中间的小部分,另一个DIV就负责显示后台灰色... 阅读全文
posted @ 2015-03-13 18:06 一菲聪天 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看图: 阅读全文
posted @ 2015-03-11 09:41 一菲聪天 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 把jdk的源代码导入eclipse 阅读全文
posted @ 2015-03-10 18:12 一菲聪天 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:《JAVA与模式》之适配器模式 这个总结的挺好的,为了加深印象,我自己再尝试总结一下1.定义: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 (太官方了,不太好理解, 其实就是要用到两个不相关的类/接口,但是... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 16:29 一菲聪天 阅读(4890) 评论(2) 推荐(1) 编辑
上一页 1 ··· 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ··· 44 下一页