JavaSE03 基础语法
注释 (Comments)
当项目结构复杂起来的时候,我们需要注释来提示自己,以免之后维护的时候阅读困难。
注释不会被执行,是给写代码的人看的。
注释种类
单行注释/多行注释/文档注释
单行注释
使用斜杠 “ // ”
public class Helloworld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello,World"); //你好世界
}
}
多行注释
使用"/*" 开头, " */ "结尾
public class Helloworld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello,World");
/*
我是多行注释lmao
123123123
114514
*/
}
}
JavaDoc (文档注释)
" /** "开头," */ " 结尾, 有一定功能。
/**
@Description Hello MDFK
@Author Tommer Hu
*/
标识符(Identifier)
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关键字
Java关键字不能作为标识符名字。
标识符注意事项
- 所有标识符都应该以字母(A-Z)、美元符"$"下划线"_"开始。
- 首字母之后可以说任何字母、美元符、下划线或数字的任何组合。
- 不能使用关键字作为变量名或者方法名
- 标识符是大小写敏感的。
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用
数据类型(Data Type)
Java的数据类型分为两大类,基本类型和引用类型。
基本类型(Primitive Type)
整数类型
byte(占1个字节)
可以表示-128到127之间的整数。
short(占2个字节)
可以表示-32768到32767之间的整数。
int(占4个字节)
可以表示-2147483648到2147483647之间的整数。
long(占8个字节)
可以表示 -9223372036854775808到9223372036854775807之间的整数。
浮点类型
浮点类型的有效数字是有限的。 浮点类型有舍入误差。
最好避免使用浮点类型进行数字比较!
float
占4个字节,有效数字7-8位。
double
占8个字节,有效数字16位。相比float精度高。
字符类型
所有的字符本质还是编码中的数字。
char (2个字节)
可以写一个字符。
Boolean类型(占1bit)
只有两种值,true或false。
true表示正确,false表示错误。
引用类型(Reference Type)
除了以上的8个基本数据类型外,其他的类型都是引用数据类型。
强类型语言
Java是强类型语言。
强类型语言要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(故安全性高)。
字节和位
- 位/(bit)是计算机内部数据储存的最小单位。
- 字节(byte)是计算机中数据处理的基本单位,一般用大写B表示
- 1B=8bit
- 字符:是值计算机中使用的字母、数字和符号
类型转换
由于Java是强类型语言,所以有时进行运算时,需要用到类型转换。
低-------------------------------------->高
byte, short, char, int, long, float, double
字节占用数小的优先级低,字节占用大的优先级高。
浮点(小数)优先级最高。
运算不同类型的数据要先转化为同一类再运算。
强制类型转换
类型由高级转到低级需要使用强制类型转换
(类型) 变量名
int i = 20;
byte intb = byte(i);
注意事项
- 不能对布尔值进行转换。
- 不能把对象类型转化为不相干的类型。
- 转换时可能存在内存溢出或者精度问题。
自动类型转换
类型由低优先级转换到高优先级可以自动转换类型。
变量(Variable)、 常量(Constant)
变量就是可以变化的量。
Java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName = [=value] [{,varName[=value]}];
数据类型 变量名 = 值;
可以使用逗号隔开来生命多个同类型变量。但是考虑到程序可读性,不建议在同一行声明多个变量
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。变量声明是一条完整的语句,因此被一个声明都必须以分号结束。
常量在初始化(initialize)之后,就不能在改变它的值。
常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
定义方式:final 变量类型 变量名 = 值。 常量的变量名一般为大写
final int FINT = 1;
变量作用域(Variable Scope)
变量分为 类变量、实例变量和局部变量。
public class Variable{
static int i = 0; //类变量
String str = "Hi!" //实例变量
public void method(){
int ii = 0 //局部变量
}
}
类变量
类变量在整个类的里面都可以用。需要加static修饰。
实例变量
需要先得到实例对象,才能使用变量对象的内容。
局部变量
在方法里面声明,且只能在方法内使用。
变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名要做到见名知意。
- 类成员变量:首字母小写驼峰原则。如 monthSalary
- 局部变量:瘦子不小写驼峰原则。
- 常量:大写字母和下划线。 如 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写驼峰原则。
- 方法名:首字母小写驼峰原则
运算符(Operator)
除了基础运算符以外,我们还会使用很多工具类进行其他运算。
Java语言支持如下的运算符:
算数运算符
+, -, *, /, %, ++, --
赋值运算符
=
关系运算符(返回Boolean)
>, <, >=, <=, ==, !=, instanceof
逻辑运算符
&&, ||, !
位运算符
&, |, ^, ~, >>, <<, >>>
条件运算符
?, :
扩展复制运算符
+=, -=, *=, /=
+=:a+=b的意思是 a=a+b
-=:a-=b的意思是a=a-b
*=: a * =b的意思是a=a * b
/=: a/=b的意思是a=a/b
包机制
为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包语句的语法格式为:
package pkg1 [.pkg2[.pkg3...]];
一般利用公司域名倒置作为包名。
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在java程序中明确倒入该包。使用“import”语句可以完成此功能。
import package1[.package2[.package3...]].(classname|*);
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