Java 绘图
Java绘图功能
在 Java 的绘图坐标系是这样的 原点是左上角
Component 类提供了两个和绘图相关最终要的方法
1) paint(Graphics g)
绘制组件的外观
2)repaint()
刷新组件的外观
当组件第一次在屏幕上显示的时候,程序会自动调用 paint() 方法来绘制组件
以下情况 paint() 将会被调用
1)窗口最大化、窗口最小化
2)窗口大小发生变化的时候
3)repaint 方法被调用的时候
- 案例 1 绘制圆形
package com.wxledu.draw; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * @author xxx * @version 1.0 * 演示如何在面板上画圆形 */ public class DrawCircle extends JFrame{ //JFrame 对应一个窗口, 可以理解为 一个画框 //定义一个面板 private MyPanel mp = null; public static void main(String[] args) { new DrawCircle(); } public DrawCircle(){ //构造器 //初始化面板 mp = new MyPanel(); //把面板放入窗口(画框) this.add(mp); //设置窗口大小 this.setSize(400, 300); // 点击窗口的 小 × , 程序就完全退出 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); //可以看到 } } // 1. 先定义 一个面板 MyPanel, 继承 JPanel类, 后面我们画图形就在这个面板上画 class MyPanel extends JPanel{ // MyPanel 理解为画板 // Graphics g 把 g 理解为 画笔 // Graphics 提供了很多画图的方法 @Override public void paint(Graphics g) {//绘图方法 super.paint(g); //调用父类的方法完成初始化 System.out.println("paint方法被调用"); g.drawOval(5, 5,100,100); } }
Graphics 类
Graphics 类 可以理解为画笔, 提供各种绘制图形的方法
-
画直线
drawLine( int x1, int y1, int x2, int y2)
-
画矩形边框
drawRect( int x, int y, int width, int height)
-
画椭圆边框
drawOval(int x, int y, int width, int height)
-
填充矩形
fillRect(int x, int y, int width, int height)
-
填充椭圆
fillOval(int x, int y, int width, int height)
-
画图片
drawImage(Image img, int x, int y, ....)
// 1. 获取图片资源 /bg.png 表示在该项目的根目录去 获取 bg.png 图片资源 Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/bg.png")); -
画字符串
drawSring(String str, int x, int y)
// 设置 颜色 g.setColor(Color.red); // 设置字体 g.setFont(new Font("隶书",Font.BOLD,50)); // 设置的 x y 是北京你好的 左下角 g.drawString("北京你好",100,100); -
设置画笔字体
setFont(Font font)
-
设置画笔颜色
setColor(Color c)
本文作者:TomLove
本文链接:https://www.cnblogs.com/tomlove/p/17867465.html
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